Análisis de Toy Story Retro RoundUp + Toy Story 3 Complete Edition. Más que una recopilación, un perdigón de nostalgia

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Análisis y opinión de Toy Story Retro RoundUp en su pack con Toy Story 3 Complete Edition, el regreso de grandes clásicos basados en la obra de Pixar y Disney
Quizá no se la suela recordar tanto como otras licencias, pero Toy Story fue muy de la mano de los videojuegos con sus primeras películas. De hecho, estos juegos funcionaron muy bien, algo a lo que quiere hacer justicia este Toy Story Retro Roundup! para PS4, PS5, Switch, Switch 2, One, Series X y PC.
Es un caso algo particular, porque por un lado podemos conseguir este Retro Roundup compuesto de 5 juegos (que, si tenemos en cuenta las diferentes versiones incluidas, en realidad son 11). Por otro, se lanza también, como un contenido aparte, Toy Story 3 Complete Edition.
Podemos comprar estos dos elementos por separado (solo en digital), pero también en un pack (tanto digital como físico) que lo aglutine todo. Esto es lo ideal, porque se lanza a un precio de 39,99 euros, mientras que por separado valen 29,99 y 24,99, respectivamente.
No vamos a profundizar demasiado en cada uno de los juegos, pero sí os daremos unas pinceladas y, sobre todo, analizaremos la calidad del recopilatorio en sí, que añade un porrón de novedades visuales y de calidad de vida, además de interesantísimos datos, imágenes y documentales creados para la ocasión, como ya nos tienen acostumbrados los cracks de Digital Eclipse (¿recordáis Mortal Kombat Legacy Kollection?).
Toy Story, con él empezó todo
El primer juego, Toy Story, se lanzó en Mega Drive y poco después en Super Nintendo (¿recordáis la portada de Hobby Consolas?). Aunque es un juego muy puñetero y con sus "cosillas" en el control, en su momento suponía una maravilla técnica y cada nivel era completamente diferente.

Quizá por su curva de dificultad y sus a veces enrevesadas instrucciones haya envejecido regular, pero merece la pena probarlo, sin duda. Aquí tenemos las versiones de Mega Drive y SNES (en diferentes regiones), pero también la de Game Boy, que usaba gráficos pre-renderizados igualmente y era muy meritoria.
Toy Story 2, Buzz Lightyear en 3D de verdad
Tras los trucos en 16 bits, con el salto a la primera PlayStation los gráficos y el desarrollo pasaron a ser completamente 3D. El protagonista era Buzz Lightyear y se heredaba el concepto "collectathon" (entornos abiertos en los que buscar muchos items) de hits como Super Mario 64.

El juego es enormemente entretenido, invita mucho a la exploración y en su momento era una pasada usar la vista subjetiva para disparar el láser mirando en la escafandra de Buzz. Eso sí, la cámara aún era demasiado torpe (podemos ponerla automática o manual) y el control se podría mejorar.
La versión de Game Boy Color, también incluida, cambiaba por completo el sistema de juego y volvía lógicamente a las 2D, con una jugabilidad que recordaba más a títulos como Flashback o Prince of Persia. Las animaciones de Buzz eran bastante sorprendentes, pero la dificultad era endiablada, para tratarse de un juego "infantil".
Buzz Lightyear of Star Command, el héroe se pasa a la acción
El éxito de las pelis dio pie a una serie de dibujos sobre las aventuras estelares de Buzz. Esta serie tuvo su juego de PS1, que en esta ocasión si resultaba más facilón.
Cada nivel se dividía en una persecución plataformera al enemigo de turno, para luego llegar a un combate más al uso, en el que había que mermar los escudos del rival poco a poco.

No era nada del otro jueves, pero si dinámica de juego se asimilaba fácilmente y los gráficos, con un estilo más cartoon, eran resultones.
También tenemos el juego de Game Boy Color, que pasaba a ser una especie de shooter en perspectiva elevada con algunos elementos plataformeros.
No estaba mal, pero su presentación visual quedó bastante sosilla. Aún así, replicaba bien la contrapartida de 32 bits.
Toy Story Racer, otro clon de las carreras locas
El éxito de juegos como Mario Kart o Crash Team Racing llevó a que los juguetes también tuvieran una propuesta así, que nos llevaba a recorrer lugares icónicos como la casa de Andy o el Pizza Planet.
El control era muy sencillo y contaba con el incentivo de que cada carrera era diferente. No siempre se trataba de llegar a la meta y había desafíos basados, por ejemplo, en eliminar al resto de corredores con ataques especiales. No llegaba a la altura de Crash Team Racing, pero era muy entretenido.

La versión Game Boy Color, centrada solo en las carreras, era un pequeño prodigio visual: en vez de mover escenarios "de verdad", usaba Full Motion Video para mostrarnos fondos con un muy convincente efecto 3D. Eso sí, el frame rate y la paleta de colores eran muy limitados. Aún así, es un muy digno juego de carreras para la portátil.
Bichos, un (gran) extra en miniatura
Además de los juegos de Toy Story, el recopilatorio incluye A Bug's Life (Bichos, en España), basado en la peli de Pixar que, siendo estrictos, podría considerarse dentro del universo de Woody (¿recordáis la toma falsa en los créditos de Toy Story 2?).
Es un juego bastante ambicioso, con escenarios grandes que se suelen basar en el plataformeo y el uso de semillas para generar rebotadores y otros cambios en el escenario.

Su nivel técnico y jugable lo convierten en un muy interesante plataformas para PS1, aunque lamentablemente aquí no se incluye la versión de España, así que no podréis escuchar a Jordi Cruz "el bueno" dando voz a Flik.
La oferta se remata con el Bichos de Game Boy Color, una aventura 2D con mucho salto y recolección de objetos. Es un juego bastante soso, que destaca un poco por las animaciones de Flik, pero que tanto por control como por diseño de niveles no convence.
Opciones que dan mucha cuerda
Aunque los juegos incluidos son, lógicamente, el gran atractivo del recopilatorio, tenemos que rendirnos, una vez más, ante el estupendo trabajo de Digital Eclipse al "envolver" todo esto.
Además de poder consultarlos en orden cronológico, tenemos la opción de cambiar entre las diferentes regiones de la mayoría de títulos, chequear un modelo 3D de sus cajas o consultar un manual de instrucciones digital a todo color.
Por supuesto, está la opción de guardar y cargar cuando queramos o rebobinar si cometemos un error, pero además tenemos dos opciones que facilitan muchísimo la calidad de vida.
Por un lado, está el modo Práctica, que nos permite elegir cualquier nivel de cualquier juego y dejar que la consola lo juegue en tiempo real por nosotros, para aprender cómo se resuelve. Cuando queramos, podemos pulsar un botón para tomar nosotros el control.

El otro elemento simpático se llama Trucos de Rex. Podemos aprovecharlo para cualquier juego y, dependiendo del título, nos permite activar vidas infinitas, invencibilidad o saltar de nivel, sin tener que introducir las típicas combinaciones de botones de la época. Así, cualquiera puede atreverse con los juegos, aunque lógicamente se pierda el desafío original.
Desde el menú principal del recopilatorio tenemos La historia de Toy Story, un repaso cronológico a los juegos con imágenes, publicidades y anécdotas de cada uno (en castellano).
El plato fuerte son varios documentales con entrevistas a los desarrolladores y actores de los juegos (como Tim Hanks, que puso voz a Woody en ellos). Aquí se cuentan detalles interesantísimos sobre los trucos gráficos usados en Mega Drive, por ejemplo.
Estos documentales están en inglés con subtítulos en castellano. A poco que os interese la historia de los videojuegos o su desarrollo, os parecerán interesantísimos, igual que lo fueron los de Mortal Kombat o Atari 50: The Anniversary Celebration.
De propina, tenemos un selector de música para escuchar las melodías de todos los juegos y dejarlas sonando mientras navegamos por los menús.
En cuanto a los gráficos, podemos activar diferentes proporciones visuales, filtro de scanlines y monitor curvado y, en el caso de los juegos 3D, se puede aumentar la escala de renderizado hasta x4, lo que sirve para que los modelos y las texturas se vean mucho más nítidos. Es un extra que ya vimos al recuperarse Mortal Kombat 4 y que funciona muy bien.
En definitiva, los juegos te podrán gustar más o menos, pero el trabajo de recopilación y presentación de los mismos es casi impecable.
Toy Story 3, hay un amigo muy molón en mí
Como decíamos, este título se presenta como un ejecutable aparte y solo si compráis el pack completo (o si lo compráis aparte). Es un título, más avanzado, perteneciente a la generación Xbox 360, y se nota. Tanto en gráficos como en jugabilidad está muchísimo más pulido que los anteriores.

En su esencia, es un plataformas más, con cada nivel variando su desarrollo. Jugamos con Woody, Buzz y Jessie. Cada uno tiene movimientos exclusivos (Jessie puede subir a ciertas plataformas con una pirueta, por ejemplo) y hay que alternar el control de ellos para superar ciertos desafíos.
Lo divertido, además de mezclar estas habilidades para saltar y superar puzzles, es que los niveles son muy variados. Hay algunos de avance en profundidad, otros más orientados a la acción con la ambientación de las aventuras de Buzz, otros con mucha presencia de puzzles...
Al margen de todo esto, la estrella es el modo Toy Box, una especie de modo abierto en el que tenemos un enorme pueblo del oeste para personalizar, explorar y dar con desafíos nuevos. En su momento, su influencia fue tan grande que sirvió de punto de partida para lo que luego serían los juegos Disney Infinity, ¿los recordáis?
Como esta es la versión completa del juego, se incluyen los extras que llegaron a PS3, como la posibilidad de jugar con el emperador Zurg más adelante.
Junto a una dinámica de juego muy variada, los gráficos estaban muy detallados para la época y los personajes ya son casi idénticos a los de las pelis. Esta nueva versión, claro, mejora la resolución y nos da unos 60 frames por segundo sólidos.

Además, aquí sí tenemos las voces en castellano, que incluyen a varios actores originales de las pelis (como Nuria Trifol como Jessie o el titán Pepe Mediavilla como Zurg).
La opinión de Hobby Consolas sobre Toy Story Retro Roundup + Toy Story 3 Complete Edition
En conjunto, este recopilatorio supone un magnífico entretenimiento no solo para fans de Toy Story, sino para los amantes del plataformeo en general.
Es cierto que, si tuviéramos en cuenta Toy Story 3 por separado, quizá su nota sería un pelín más alta, porque la calidad irregular del resto de títulos lastra un poco el conjunto.
Pero visto como eso, como un conjunto, nos parece una propuesta de lo más interesante no solo para conocer una pieza de la historia de los videojuegos, sino también para disfrutarla con más comodidad que nunca. Con este Retro RoundUp, hasta el Señor Patata estaría contento.
Valoración
Nota 82
Aunque la calidad de los juegos es bastante irregular, este recopilatorio incluye propuestas muy divertidas y curiosas incluso a dia de hoy. Además, como "pieza de museo" para conocer mejor la historia de los videojuegos y la franquicia Toy Story es todo un caramelo.
Lo mejor
De lejos, la jugabilidad y variedad de Toy Story 3. Poder probar los juegos con tanta comodidad y versatilidad.
Lo peor
Algunos juegos (como Bichos de Game Boy) son claramente más flojos que el resto. Que Bichos no tenga voces en castellano.
Plataforma comentada: Pc
Toy Story Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition
Género
Aventura, Plataformas
Compañía
Atari, Digital Eclipse
Pegi
7
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Castellano


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