Antes de los despidos, id Software propuso hacer un juego de Perfect Dark, uno de acción al estilo John Wick y un western con robots

id Software propuso crear nuevos juegos antes de que Microsoft empezara a despedir empleados a mansalva, como un nuevo Perfect Dark, uno de acción al estilo John Wick y más.

Puede que los recientes despidos en Xbox hayan significado 1.600 empleados fuera y ningún estudio cerrado, ya que Double Fine y Compulsion Games se han independizado e incluso lograron vender Ninja Theory y Undead Labs a fondos externos.

Pero los recortes de personal en id Software es como si hubieran chapado al estudio. Pero, ¿por qué? ¿Por proponer crear un nuevo Perfect Dark, uno de acción al estilo John Wick y un western con robots?

La compañía responsable de DOOMQuake o Wolfenstein estaba celebrando sus 35 años de historia en febrero de 2026 y, de regalo, la empresa les ha obsequiado con ser relegados a estudio de apoyo.

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Porque sí, Microsoft despidió a 136 empleados de id Software, la gran mayoría del estudio. Pero, como informan en GamesBeat, eso sorprendió a muchos teniendo en cuenta la desarrolladora que es.

Es decir, en 10 años nos dieron DOOMDOOM Eternal y DOOM: The Dark Ages, pero los exempleados dicen ahora que estos recortes se hicieron de forma apresurada.

El medio antes citado asegura que id Software era, en parte, vulnerable porque estaba en un periodo de transición entre grandes juegos; a pesar de haber lanzado el DLC Revelations.

Es más, desde GamesBeat aseguran que el estudio propuso distintas ideas para juegos, como un proyecto de título al estilo John Wick de nombre 'Fury'.

También quiso crear un nuevo Perfect Dark e incluso un multijugador o versión cooperativa de DOOM. ¿Podrán crear alguno aunque sea? Es improbable, con su tamaño actual.

Esto se vio hasta en RR. SS. como LinkedIn, donde Daniel Gagne -un artista de IU- dijo seguir manteniendo su puesto a pesar de que "una montaña de personas talentosas y brillantes perdieron su puesto".

id Software propuso hacer un juego de Perfect Dark y más

El mismo medio charló con otros extrabajadores que, aunque dijeron no estar en la lista de ventas o salidas de forma independiente, lo habrían elegido de saber que sufrirían recortes tan bestias.

La industria del videojuego lleva mostrando años una cara sucia y letal, ya que da igual si tu proyecto es exitoso o fracasa porque ningún creativo está a salvo de los recortes.

Si el juego no logra vender lo suficiente, la compañía recorta para tener algo más de margen y menos pérdidas. Si triunfa, lo hace igualmente para ganar más dinero; horribles los despidos en id Software.

Doom Eternal

Lanzamiento

19-3-2020

Género

Shooter

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby89Muy bueno
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages

Género

Shooter

Compañía

id Software

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
DOOM

Lanzamiento

12-5-2016

Género

Shooter

Compañía

id Software

Pegi

+18

Número de jugadores

1-12

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby88Muy bueno
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