Assassin's Creed Black Flag Resynced es "definitivamente un remake" porque su director no sabe dónde empieza y termina el original

Lucy Baldwin en Assassin's Creed Black Flag Resynced

El remake de Assassin's Creed Black Flag es tan amplio que hasta su director original, Julian Koch, tampoco pudo "ver dónde empieza el contenido nuevo y acaba el antiguo".

Está claro que Assassin's Creed Black Flag va a regresar en formato remake llamado Resynced a PC, PS5 y Xbox Series X|S (seguramente llegue a Nintendo Switch 2) con muchos cambios.

Tantos que hasta el director de la primera aventura cree que es "definitivamente un remake", porque tampoco sabe dónde empieza y termina el original.

La historia de Edward Kenway es una de las "joyas de la corona" para Ubisoft y, por tanto, se están tomando mucho cuidado a la hora de hacerlo regresar en plataformas modernas.

Microsoft Xbox Series X

Xbox Series X es la consola digital de Microsoft, una Xbox con la mejor calidad gráfica gracias a su GPU capaz de reproducir juegos a 8K y 120 Hz con Raytracing.

Parece que el estudio francés ha optado por mantener fiel el juego original en lugar de seguir el modelo de remake de Capcom o Square Enix.

Pero charlando con GamesRadar+ sobre dónde está el proyecto, el director de diseño en Ubisoft Singapore -Julian Koch- dice que Black Flag Resynced "es una carta de amor al original".

Pero es que es "definitivamente un remake" porque el equipo ha tenido, en gran medida, que volver a hacer prácticamente todo: desde los archivos hasta el combate y el parkour.

"Para el barril, las métricas necesitan cambiar por la posición agachada, el nuevo nivel de desarrollo que estamos añadiendo. El parkour debe adaptarse, estamos rehaciendo la colisión también.

La base en la jugabilidad es la misma, todo el diseño, pero tenemos más herramientas con las que jugar. Pero ha sido necesirio empezar desde cero", explicaba Koch.

Algo similar nos decía Richard Knight, el director del juego, a través de una entrevista exclusiva con las claves de Resynced y algunas de sus sorpresas.

PlayStation 5 Pro

Cómpralo en

La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.

El director creativo de Resynced, Paul Fu, dice que "es un Assassin’s Creed clásico, de la vieja escuela". Y que, a pesar de que la mayoría de sistemas y materiales se han reeditado ahora modernos, "la mayor parte no ha cambiado.

Simplemente hemos añadido cosas. Nos hemos hecho preguntas como '¿debería haber opciones de diálogo?'. La respuesta obvia sería que no. '¿Debería ser un RPG?'. Tampoco. Así que lo hemos mantenido como un juego de acción y aventura".

Pero es que, además de hacerse estas preguntas a la hora de pensar en algo nuevo, Fu dice que iban a pedirle consejo al director creativo de Assassin's Creed Black Flag y actual jefe de la marca: Jean Guesdon.

Assassin's Creed Black Flag Resynced es "definitivamente un remake"

"Fue una luz guía para nosotros por todo el proyecto", dice Fu. "En especial durante las fases conceptuales. Tuvimos que crear pautas para cada departamento, ya fuera diseño de niveles o la dirección artística.

Cada departamento tuvo sus propias pautas para mantener la autenticidad  y la sinceridad del espíritu del juego". Y parece que lo consiguieron, vaya que sí.

Hasta Guesdon acaba diciendo que "casi no se podía distinguir dónde terminaba el contenido original y dónde empezaba el nuevo", ya que había misiones nuevas y escenas que no estaban en el original.

Assassin's Creed IV Black Flag

Assassin's Creed IV Black Flag

Lanzamiento

30-10-2013

Género

Aventura

Compañía

Ubisoft

Número de jugadores

1-8

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Hobby83Muy bueno
Mostrar comentarios