Bit Reactor, los creadores del aclamado Star Wars Zero Company, prescinde temporalmente del 80% de sus trabajadores al quedarse sin dinero

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"La mayoría" del personal en Bit Reactor fue suspendido temporalmente del estudio antes de lanzarse Star Wars Zero Company al estar en mitad de un litigio con los fundadores.
Bit Reactor, estudio fundado en 2021 con ambiciosos planes de crear un nuevo juego de estrategia táctica (que culminaría en Star Wars Zero Company), ha decidido prescindir del 80% de sus empleados.
Con el recién estrenado Star Wars en PC, PS5 y Xbox Series X|S, al estudio no le va demasiado bien, pese a que triunfó en Gamescom y es el juego mejor vendido en Steam.
Aunque esta situación afecta solo a sus (casi) todos desarrolladores, ya que la mayoría está sin cobrar y ahora se les ha suspendido temporalmente de contrato.
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No fueron despedidos, eso sí, solo suspendidos. Un portavoz de Bit Reactor confirmó a Game File que la desarrolladora lo hizo poco antes de estrenar Star Wars Zero Company en PC y consolas.
Dijeron al medio que fue una difícil decisión y que se había tomado antes de que estuviera claro cómo iría el lanzamiento, así que igual no tenían mucha fe en el juego.
El portavoz quiso dejar claro que esta fue una decisión única y exclusivamente de Bit Reactor, lo que significa que Electronic Arts y Disney no tienen nada que ver.
A pesar de que el portavoz se negó a comentar el alcance de estas bajas temporales, el mismo medio se hace eco de una demanda no divulgada hasta ahora y presentada por Alison Kelly en 2024.
En ella, la cofundadora de Bit Reactor señaló por escrito el 12 de agosto de este año que la compañía "ha dado de baja temporalmente a la mayoría de sus empleados y ha rescindido los contratos de los colaboradores..."; y no es lo único.
Una fuente dijo a Game File que estas bajas afectaron al 80% del equipo, mientras que otra señaló que solo quedaba una plantilla mínima en la nómina del estudio para solucionar errores del juego en su estreno.
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El caso es que Bit Reactor se quedó sin dinero antes de lanzar Zero Company, pero es que el mismo medio recuerda que Zachariah Scott -artista que estuvo en el estudio hasta 2023- denunció que el estudio estaba "ocultando que el equipo llevaba semanas en situación de permiso sin sueldo".
Al contactar con él, Game File informa que Scott charló con casi una docena de empleados el pasado fin de semana y que "todos me cuentan prácticamente lo mismo": les dieron de baja hace tres semanas.
El portavoz de Bit Reactor le dijo al medio que el estudio espera volver a dar de alta a los empleados, con su pago restaurado, así que el éxito del juego sería 100% necesario para estos planes.
Bit Reactor prescinde del 80% de sus trabajadores al estar sin dinero
Pero Scott le dijo a Game File que los trabajadores con los que habló no estaban tan seguros de que eso fuera a ocurrir, ni siquiera con unas ventas muy satisfactorias.
Es decir, incluso si se diera una reincorporación laboral, todos los que pasaron a un desempleo temporal quizá no recuperarían sus antiguos puestos de trabajo.
Es una lástima, porque es el mejor lanzamiento de un juego de la saga en Steam y está claro que el estreno de Star Wars Zero Company ha gustado mucho entre fans de la franquicia y de la estrategia.
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