Capcom quiere que Onimusha Way of the Sword tenga los efectos de sonido más realistas, e incluso han forjado espadas para lograrlo

Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword
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Los desarrolladores de Onimusha: Way of the Sword hicieron forjar una espada especial para lograr los efectos de sonido que necesitaban.

Pocas alegrías se comparan a la que Capcom nos dio al recuperar la saga Onimusha. Y como el tiempo pasa volando, estamos a solo un mes del estreno de Onimusha: Way of the Sword.

Esta nueva entrega, que se estrena de forma simultánea en PS5Xbox Series X|SNintendo Switch 2 y PC, recupera la esencia de la saga con gráficos modernos y una jugabilidad más ambiciosa.

Pero para ambición, la de Capcom. Quieren que este sea el mejor juego de la franquicia, para lo cual han cuidado todos los detalles, incluyendo un apartado sonoro que cuenta con katanas reales.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Así se ha creado el sonido de los combates en Onimusha: Way of the Sword

PCGamer ha entrevistado a Shunichi Suwa, director de sonido en Way of the Sword, quien ha desvelado cómo se realizaron los elementos que escucharemos en el juego.

Para crear una aventura donde las espadas son protagonistas, Capcom recurrió a katanas y vainas reales y grabó sus sonidos, si bien estos materiales no fueron los únicos.

“Usar espadas reales no siempre da el sonido que necesitas”, explica Suwa. “Al menos si las usas de forma normal”, no para dar caza a demonios y enfrentarse a amenazas sobrenaturales.

Usamos unas katanas especiales, forjadas de forma específica para crear este tipo de sonidos. También recurrimos a distintas gamas de piedras y metales”.

Las espadas, que puedes ver en la imagen de más abajo, tienen una hoja más densa de lo habitual y una curvatura en forma de S cerca de la empuñadura; todo ello para que el sonido fuese menos limpio.

Shunichi Suwa, director de sonido en Way of the Sword
Shunichi Suwa, director de sonido en Way of the Sword

Gracias a estas katanas, Suwa consiguió un timbre metálico que evocara el roce y el raspado del acero: “es un sonido que refuerza el impacto y la contundencia de cada enfrentamiento”, añade.

Permite también transmitir la idea de que Musashi es un maestro espadachín, con la fuerza necesaria para desviar los golpes de criaturas demoniacas. Un elemento realista, extensible al apartado visual.

El protagonista de Way of the Sword tiene el rostro de Toshiro Mifune, mítico actor japonés de hace décadas, y cuyos herederos han cedido los derechos de imagen para el juego.

Capcom ha añadido a esta entrega zonas más abiertas, misiones secundarias, jefes secretos y otras muchas sorpresas. Las conoceremos al detalle el 4 de septiembre, cuando Onimusha: Way of the Sword salga a la venta.

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby88Muy bueno

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