Los creadores de Onimusha: Way of the Sword desvelan el mayor reto del juego, y fue conseguir los derechos del actor principal

Obtener los derechos de imagen de Toshiro Mifune para Onimusha: Way of the Sword supuso uno de los principales obstáculos para diseñar el juego.
Con Onimusha: Way of the Sword, que se lanzará el año que viene, Capcom trae de vuelta una de sus sagas más emblemáticas (y de las más solicitadas para ser recuperada).
Nuestras primeras impresiones evidenciaron que este título lo tendrá todo: gráficos de impresión, una jugabilidad ambiciosa y todos los elementos clásicos de la franquicia.
Los responsables del juego nos desvelaron en una entrevista que siempre quisieron regresar a Onimusha; sin embargo, ese camino de vuelta se topó con un obstáculo que llevó años en ser resuelto.
Se tardó dos años en conseguir al actor de Way of the Sword
En una entrevista a Game Watch (vía Automaton), los responsables del nuevo Onimusha han dado a conocer el peculiar reto de esta entrega.
Satoru Nihei, director del juego, y el productor Akihito Kadowaki, explican que el proyecto se puso en marcha en 2020. ¿Uno de los primeros pasos? Honrar una tradición.
En anteriores entregas, Onimusha ha contado con la imagen de actores reales para el personaje principal; como Takeshi Kaneshiro en el primer y el tercer juego, donde le acompañó el francés Jean Reno.
También se ha recurrido a estrellas fallecidas: ocurrió en la segunda entrega, donde se escogió al desaparecido Yūsaku Matsuda para dar vida a Jubei Yagyu.
Un proceso similar al de Way of The Sword, con el legendario espadachín Musashi Miyamoto interpretado por Toshiro Mifune, un icono del cine japonés.
De hecho, Mifune dio vida al personaje en 1954 en la película Samurai I: Mushashi Miyamoto. Capcom decidió que iba a ser su estrella, pero no fue sencillo conseguirlo.
Los derechos de imagen del actor pertenecen a Mifune Productions, y no lo puso nada fácil. Fueron necesarios dos años de negociaciones, discusiones y ofertas hasta lograr sacarlo adelante.
El contrato definitivo se firmó en 2022, pero valió la pena. El equipo de Nihei iba a contar con la estrella de Akira Kurosawa, y protagonista de películas como Rashomon, Trono de Sangre y Yojimbo.
A partir de ahí, los desarrolladores trabajaron duro para replicar las expresiones y manierismos del actor, cuya apariencia y actitud son idóneas para el protagonista.
“Estábamos decididos a usar el rostro de Mifune para representarlo. Con lo meticulosos que fuimos con los detalles, está claro que va a ser un protagonista excepcional en la saga”, aseguran.
La tradición que recupera Onimusha: Way of The Sword se ha perpetuado en los juegos de Capcom que usan RE Engine, los cuales también cuentan con actores reales para dar vida a los personajes.
Se va a hacer un tanto dura la espera hasta que el nuevo Onimusha salga a la venta en 2026 en PS5, Xbox Series y PC; mismo año en el que Capcom lanzará otro de sus pesos pesados: Resident Evil Requiem.
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Onimusha 2: Samurai's Destiny
Lanzamiento
23-5-2025
Género
Acción
Compañía
Capcom
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés o japonés
Idioma de los subtítulos
Español
