Clint Hocking, exdirector creativo de Assassin's Creed Hexe y Far Cry 2, abre su nuevo estudio Build Machine Games a los pocos meses de abandonar Ubisoft

El nuevo estudio de desarrollo liderado por Clint Hocking se llama Build Machine Games, que ya tiene página web para desvelar sus intenciones en los próximos meses/años.
La fuga de talentos en Ubisoft sigue su curso. Fruto del millonario acuerdo con Tencent, la compañía francesa que preside Yves Guillemot ha cambiado su estructura de trabajo, dividiendo sus IPs en diferentes ''casas creativas''.
Una de ellas, Vantage Studios, se encarga de gestionar los próximos juegos de Assassin's Creed (menos Black Flag Resynced, que ya estaba en desarrollo desde antes). Y parece que las leyendas de Ubisoft no tienen sitio en la nueva filial.
En los últimos meses, se han marchado pesos pesados como Marc-Alexis Coté, líder de la franquicia Assassin's Creed (que ha demandado a la compañía), o Clint Hocking, director creativo de Assassin's Creed Hexe, el próximo juego de la saga.
De hecho, han pasado poco más de 2 meses desde la salida de Hocking de Ubisoft, pero no ha tardado en apostar por su propio estudio de desarrollo. Así es, pues ya existe Build a Machine Games.
Es el nuevo estudio dirigido por Clint Hocking, que incluso ya tiene página web oficial. Nada tiene que ver con MachineGames, por si os lo estabais preguntando.
''En Build Machine Games aspiramos a ampliar el alcance expresivo y el poder del medio con juegos emocionalmente impactantes y socialmente relevantes que desafíen las perspectivas, las ideas preconcebidas y la empatía de los jugadores, tanto como su razonamiento y sus reflejos'', mencionan en su web.
Un peso pesado de Ubisoft monta su propio estudio en tiempo récord

Todavía es pronto para Build Machine Games, pero ya están buscando un programador experimentado y un artista para apuntalar el que será su primer juego, bajo la dirección creativa del talentoso Clint Hocking.
En la web, aclaran cuál es su principal objetivo en esta industria con una serie de premisas base:
''Nuestra misión es crear grandes juegos que superen las expectativas y eleven el nivel del género, empoderando a desarrolladores apasionados con autonomía y responsabilidad, y apoyándolos con una visión inspiradora, prácticas ágiles y tecnología de vanguardia''.
El primer gran trabajo de Clint Hocking en Ubisoft fue a principios de siglo, pues ejerció de guionista y diseñador de niveles en el primer Splinter Cell. Después, sería el director creativo de Splinter Cell: Chaos Theory.
En 2008, Hocking sería el artífice creativo de Far Cry 2, uno de los mejores juegos de la generación de PS3 y Xbox 360. Después, abandonaría Ubisoft para trabajar en Crucible (Amazon) y Left 4 Dead 3 (supuestamente), a las órdenes de la dirección de Valve.
Su último juego en Ubisoft fue Watch Dogs Legion, tras volver a la compañía francesa. Ahora estaba liderando la parcela creativa de Assassin's Creed Hexe, un juego que acaba de perder también a su director principal.
Veremos qué tal le va a Clint Hocking al frente de su nuevo estudio, Build Machine Games, mientras Ubisoft y Vantage Studios luchan por mantener a flote Assassin's Creed Hexe ante las numerosas bajas.
Splinter Cell Trilogy HD
Lanzamiento
19-9-2011
Género
Acción
Compañía
Ubisoft
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Far Cry 2
Lanzamiento
14-1-2011
Género
Shooter
Compañía
Ubisoft
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Assassin's Creed Shadows
Lanzamiento
15-11-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Ubisoft
Pegi
18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español





