Otro golpe más para Ubisoft: el director de Assassin's Creed Hexe abandona la compañía, al tiempo que sale a la luz un nuevo detalle del juego

El desarrollo de Assassin's Creed Codename Hexe sufre otro traspié porque su recien nombrado director acaba de abandonar la compañía, aunque ahora sabemos algo más del juego.

Si Shadows y Black Flag Resynced son juegos de la saga Assassin's Creed que llenan de esperanza el futuro de la franquicia en Unisoft, ¿qué se puede esperar de Hexe?

Pues de momento que siga su desarrollo, al menos, ya que el director del proyecto ha decidido abandonar la compañía y ahora mismo no sabemos si eso es bueno o malo.

Hace dos meses supimos que ya perdió a su director creativo y que fue reemplazado por la nueva directiva de la saga que ha impuesto Ubisoft.

PlayStation 5 Slim

Con un diseño más compacto y almacenamiento de 1 TB, llega esta nueva PS5: una consola más elegante y minimalista, pero con unas prestaciones revolucionarias.

En ese entonces fue Clint Hocking y ahora hablamos de Benoit Richer, codirector de Assassin's Creed Valhalla. ¿Qué le habrá pasado para que haya durado tan poco?

Porque a principios de año dijimos que el proyecto tenía buena pinta porque, en parte, lo dirigía el padre de uno de los juegos más particulares de la saga Batman: Arkham.

Todo ello mientras el proyecto sigue en desarrollo y no sabemos de qué va, aunque se rumorea su ambientación alemana con una historia muy profunda y con menos elementos RPG.

El director de Assassin's Creed Hexe abandona la compañía

Como adelanta la cuenta 'AC: Landmarks', Richer abandonó Ubisoft para unirse a Servo Games como Director de Juegos. ¿Para qué? No se saben aún sus proyectos.

Lo que sí sabemos gracias a esto, y cortesía de un insider de Assassin's Creed -j0nathan- es un un nuevo detalle del juego que hasta ahora se desconocía.

Lo curioso es este creador de contenido no habló de marcha, sino de despido por Jean Guesdon, quien es nuevo responsable de contenido tras estar al frente de Black Flag y Origins.

"Si queréis un pequeño dato sobre los entresijos del juego [...] desde que Guesdon fue puesto al mando de la franquicia en febrero, decidió eliminar todo lo 'mágico' de Hexe.

Por ejemplo, se iba a controlar a un gato, pero finalmente esto fue cancelado", decía el francés. De ser cierto, no hay duda de que esto es un mazazo bueno.

Pero bueno, otro cambio más en Assassin's Creed Hexe ahora que su director abandona Ubisoft. ¿Será beneficioso tanto cambio interno en un proyecto que sigue en desarrollo?

Más información sobre:

Mostrar comentarios