El cofundador de Rockstar compara el uso de IA con la enfermedad de las vacas locas: "va a devorarse a sí misma"

Dan Houser, cofundador de Rockstar, cree que la inteligencia artificial se autodevora y la compara con la enfermedad de las vacas locas.
Ni un solo día pasa sin que tengamos noticias (y controversias) relativas a la IA generativa: desde su supuesto uso en Fortnite, hasta el abuso de la misma en títulos como Let It Die: Inferno o el último Call of Duty.
De manera paralela, partidarios y detractores de la IA se tiran los trastos a la cabeza; un encendido debate que ahora cuenta con la aportación de Dan Houser.
El cofundador de Rockstar tiene una postura muy clara sobre el uso de la IA y el futuro que nos espera; y lo ilustra con una enfermedad muy real: la de las vacas locas.
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Dan Houser cree que la IA se asemeja a la enfermedad de las vacas locas
En su visita a Virgin Radio UK, Houser no evitó hablar del tema del momento: la IA y el “futuro dorado” que plantean sus promotores; algo con lo que el creativo no está de acuerdo.
“Creo que la IA terminará por devorarse a sí misma”, afirma. “Hasta donde yo sé, los modelos de IA rastrean internet en busca de información; pero internet se está llenando de los datos generados por esos modelos”.
“Es algo así como cuando alimentamos a las vacas con restos de ternera, y dio lugar a la enfermedad de las vacas locas”. Un símil acertado, ¿pero a qué se refiere Houser?

En los 90 hubo una epidemia de encefalopatía espongiforme bovina, una enfermedad letal, transmitida por piensos contaminados con restos animales. Además, consumir dicha carne podía producir una variante humana de la enfermedad.
Fue una debacle que afectó sobre todo a Reino Unido: se prohibió la exportación de carne del país, y fueron sacrificados más de 4 millones de reses. Incluso en España se tomaron medidas drásticas.
Aunque la analogía de Houser es catastrofista, el guionista de Red Dead Redemption 2 cree que la IA será muy útil “en algunas tareas, pero no tanto en otras”.
Se muestra más negativo sobre los ejecutivos que están imponiendo el uso de IA: “cierto grupo de personajes están empujando a la humanidad en un rumbo forzado”, asegura.
“Son personas que quieren definir el futuro de la creatividad y la humanidad con la IA. Y ellos mismos no son ni muy creativos ni tampoco muy humanos”.
Aunque ya no forma parte de Rockstar, la opinión de Houser sigue teniendo gran peso; sobre todo cuando el debate de la IA generativa lo está copando todo.
Son unas declaraciones que se suman a las que ha hecho sobre el futuro de su antigua compañía, el origen de GTA 4 o por qué se canceló Agent. Estaría bien preguntarle esta misma cuestión dentro de un año, ¿no os parece?