Control Resonant conquista a los medios con su acción sobrenatural y una creatividad única: notas internacionales del juego de Remedy

Control Resonant
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Los medios internacionales premian a Control Resonant con una nota sobresaliente de media, gracias a su derroche de imaginación y su potente narrativa.

Control Resonant llega la próxima semana a PS5, Xbox Series X|S y PC, pero ya ofrece las valoraciones de los medios especializados, que coinciden en destacar sus méritos. 

A Remedy le hacía mucha falta regresar a la senda del éxito, tras el descalabro de FBC: Firebreak. Resonant ya apuntaba maneras, pero ahora ha confirmado su valía.

La secuela de Control está cosechando notas elogiosas que alcanzan el sobresaliente, sin pasar por alto las aristas que el juego aún no ha pulido.

PlayStation 5 Slim

Con un diseño más compacto y almacenamiento de 1 TB, llega esta nueva PS5: una consola más elegante y minimalista, pero con unas prestaciones revolucionarias.

Notas internacionales de Control Resonant

Un flamante 84 es la nota media del juego en Metacritic, en el momento de publicar esta noticia. Como viene siendo habitual, en OpenCritic la valoración sube un poco; en este caso, hasta el 85.

Todos los análisis coinciden en destacar su combate, el apartado artístico, la exploración y su narrativa “made in Remedy”, mientras señalan como principales debilidades la repetición (sobre todo de enemigos), algunos problemas técnicos y cierto desequilibrio en su progresión.

VGC (100): “Se atreve con un género nuevo y sale victorioso. Un reparto estelar y una dirección artística sobresaliente convierten la secuela en algo especial”.

Vice (100): “Sus divertidas mecánicas de movimiento y su acción trepidante dan forma a uno de los RPG de acción más imaginativos de los últimos años”.

Loot Level Chill (100): “Un ejemplo brillante de lo que puede lograr un estudio con tiempo y paciencia. Sorprendente, entretenido y asombroso a cada paso”.

Critical Hits (95): “Cambia de rumbo sin perder la identidad de Remedy. El combate cuerpo a cuerpo, la exploración y las misiones amplían el universo con acierto”.

Console Creatures (90): “Remedy lleva su singularidad a un mundo abierto convertido en una montaña rusa paranormal por Manhattan. Una experiencia memorable y difícil de comparar con otras”.

GamingBolt (90): “Una epopeya paranormal impresionante con un combate fantástico y una nueva historia convincente, envuelta en la característica rareza de Remedy”.

RPG Site (90): “Su extraño mundo paranormal brilla en el diseño de escenarios y sus historias secundarias. Un experimento de Remedy cuyos altibajos compensan sus grandes momentos”.

GamingTrend (88): “Remedy vuelve a apostar por sí misma con éxito. Una secuela arriesgada que conserva el corazón de Control, con gran historia, combate y mundo”.

XGN (85): “Un divertido hack and slash dentro de un intrigante universo de ciencia ficción. Su mundo fascina y el combate ofrece un desafío muy satisfactorio”.

Push Square (80): “Una secuela segura y fascinante, rebosante de estilo y personalidad. El combate repetitivo es su principal lastre, aunque no eclipsa sus virtudes”.

TheSixthAxis (80): “Remedy merece reconocimiento por crear una secuela tan diferente y llena de ideas, aunque el conjunto resulta algo disperso y demasiado alargado”.

IGN (80): “Su acción es elegante y precisa, aunque pierde fuelle con las horas. Destacan el mundo abierto, el diseño de escenarios y los momentos narrativos”.

Insider Gaming (80): “Amplía el mundo surrealista de Remedy con un escenario fascinante, una historia atractiva y una dirección artística espectacular, pero el combate repetitivo limita su alcance”.

TheGamer (80): “Un mundo artístico y estilizado donde Remedy brilla, sobre todo en sus tramos lineales. Los tropiezos del mundo abierto lastran el conjunto, pero sigue siendo espectacular”.

RPGamer (80): “Una experiencia singular y excepcional, con un mundo surrealista, una historia fascinante y sistemas RPG profundos, aunque también resulta desconcertante y frustrante”.

CGMagazine (75): “Historia y jugabilidad empiezan con fuerza, pero se frenan al final. La repetición, unos poderes poco convincentes y una música menos memorable lastran el conjunto”.

PlayStation LifeStyle (70): “No es un mal juego, pero se aleja de lo esperado como sucesor de Control. El combate repetitivo y el mundo abierto resultan poco convincentes”.

Cubed3 (60): “Destaca por sus logros técnicos y artísticos, con grandes personajes y plataformas, pero un combate aburrido y repetitivo arruina una idea brillante”.

ComicBook (40): “Sus numerosos problemas hacen que parezca obra de otro estudio. El combate cuerpo a cuerpo resulta vacío, repetitivo y mal equilibrado”.

El veredicto final lo tendrás tú y todos los jugadores, dentro de pocos días. Control Resonant sale a la venta el 24 de septiembre, en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Control Resonant

Control Resonant

Lanzamiento

24-9-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Remedy Entertaiment

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby84Muy bueno

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