Control Resonant reinventa la saga con su ambiciosa fórmula de Action RPG: "tenemos el mayor equipo de jugabilidad en la historia de Remedy"

Remedy ha ofrecido las claves de Control Resonant en un diario de desarrollo, donde desvelan detalles de la jugabilidad, sus elementos RPG y varias novedades.
Control Resonant fue una de las grandes sorpresas de The Game Awards 2025; pero más sorprendente si cabe fue saber que llegará en los próximos meses a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Desde su surrealista escenario urbano hasta su inspiración en obras como Evangelion o Expediente X, todo en Resonant lo configura como uno de los grandes juegos de 2026.
Dylan, antagonista del primer juego, asume el protagonismo en una secuela con la que Remedy sube las apuestas, y de la cual acaba de avanzar importantes novedades.
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Así va a ser la jugabilidad de Control Resonant
En su nuevo diario de desarrollo, los chicos de Remedy han detallado los elementos RPG de Resonant y cómo será su acción.
“Este es el equipo de jugabilidad más grande en la historia de Remedy”, asegura el director creativo del juego, Mikael Kasurinen. “Eso nos ha permitido añadir más habilidades, nuevas armas, sistemas más complejos y una experiencia más sólida”.
Añade que “Remedy es conocida por su narrativa y sus mundos complejos, pero aquí teníamos los ingredientes para hacer algo más orientado a la fórmula RPG”.
Ahora nos movemos por Manhattan, asolada por el Hiss. Dylan dispondrá de un teletransporte para alcanzar posiciones elevadas, donde puede arrojar proyectiles y hacer ataques en picado.
El arma Aberración (que podremos escoger al principio) evoluciona al mismo tiempo que el protagonista, lo que da acceso a nuevas transformaciones, también obtenidas gracias a la exploración.
Por supuesto, vuelven las amenazas del Hiss y el Moho. Han evolucionado para dar lugar a distintos tipos de enemigos, del mismo modo que el mundo se ve transformado por la influencia de estas facciones.
“Los enemigos tienen roles de combate muy distintos y todo tipo de formas”, explica el diseñador Sergey Mohov. “Exigen que usen los medios adecuados contra ellos, en el momento correcto”.
Olvidaos de los humanoides armados de Control y FBC: Firebreak. En Resonant habrá retos mucho más variados, debido a la influencia que el mundo real ha tenido sobre las facciones sobrenaturales.
Los Resonantes que dan nombre al juego serán las mayores amenazas; pero si conseguimos derrotarlos, Dylan podrá transformar a estos enemigos en nuevas habilidades, dentro del refugio metafísico de su mente.
Si algo está claro, es que Control Resonant va a ser el juego más ambicioso de Remedy hasta la fecha. Esperamos comprobarlo en los próximos meses, cuando se estrene en PS5, Xbox Series y PC.
Control Ultimate Edition
Lanzamiento
1-2-2021
Género
Aventura
Compañía
Remedy Entertainment
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
