Crimson Desert se actualiza a la versión 1.03.00 con nuevas habilidades para cada personaje, mejoras en controles e interfaz y mucho más

La nueva actualización de Crimson Desert avanza el juego de Pearl Abyss hasta la versión 1.03.00 en PC y consolas con varios cambios en personajes y más retoques a los controles.
El juego de Pearl Abyss, Crimson Desert, acaba de actualizarse a la versión 1.03.00 en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S. ¿Qué cambios se incluyen con respecto a la 1.02.00?
Con este nuevo parche, se acaban de añadir nuevas habilidades para cada personaje, mejoras en controles e interfaz y mucho más que su estudio comenta al detalle.
"Con este parche se ha añadido la opción para mostrar/ocultar las armas, la función para cambiar el tamaño mínimo del texto y nuevas habilidades para cada personaje", decía la compañía en su web oficial.
Seagate Game Drive PS4/PS5 (5TB)

Cómpralo en
Este disco duro externo es ideal para consolas PlayStation y viene preconfigurado para que funcione nada más conectarlo.
"Además, se han aplicado mejoras en los controles y la interfaz, permitiendo ahora teletransportarse incluso al usar monturas, caer, nadar o escalar paredes".
Como de costumbre, avisan de que el parche 1.03.00 de Crimson Desert se está aplicando en todas las plataformas y -salvo en Mac- ya debería estar disponible.
La actualización llega justo cuando el estudio confirmó nuevo contenido, más opciones de dificultad, revancha de jefes, controles accesibles y más novedades.
Crimson Desert se actualiza a la versión 1.03.00
Contenido
- Se ha mejorado el campamento de los Melenas Grises.
- Se han corregido problemas que ocurrían al completar ciertas misiones estando en busca y captura, durante el capítulo 7.
- Ahora el avance rápido está disponible también en diálogos normales donde no aparece el cuadro de texto. En la sección 'Otros > Idiomas y juego', se ha añadido una nueva opción para modificar la velocidad del avance rápido.
- Ahora será más fácil encontrar Nexos del Abismo.
- Se ha mejorado la visibilidad y la comodidad general al resolver puzles. Ahora es mucho más fácil identificar cuándo se puede usar el palmeo en ciertas mecánicas. Se han ajustado el farol y el efecto de deslumbrar para que proporcionen más pistas. Se ha mejorado el acceso a la Aguja del Ascenso. Se han optimizado las regiones de algunos Abismos.
- Aunque el banco seguirá siendo accesible estando en busca y captura, ahora no es posible depositar lingotes de oro ni actualizar la inversión bancaria.
- Se ha corregido el error que impedía completar ciertas misiones al destruir tótems tras finalizar el capítulo 9, Santuario de la Mortificación.
- Se ha corregido un error por el que, si obtenías antes de tiempo ciertos objetos relacionados con una misión, no era posible completarla.
- Se ha corregido el error por el cual, tras ciertas misiones, Gunter (equipo), Harry (herrería), Bronton (establo) y Lola (atuendos) en la ciudad de Pailune eran reemplazados por otros PNJ.
- Con el parche 1.01.00 se añadieron 3 nuevas canciones de combate básico en el continente de Pywel (excepto en el Desierto Carmesí y algunas regiones).
- Este parche ha incluido una nueva música para la pantalla de carga.
Controles / Combate
- Se ha mejorado el sistema para que sea posible teletransportarse desde el mapa del mundo incluso sobre una montura, al caer, al nadar o al escalar paredes.
- Se ha mejorado el funcionamiento del fijado de objetivo durante los combates contra jefes. La fijación de objetivo total ahora se mantiene a mayor distancia cuando el objetivo es un jefe. Se ha cambiado el sistema para que la fijación de objetivo no se aplique a ciertos jefes de gran tamaño.
- Se ha añadido una nueva habilidad para Kliff: 'Patada aérea de Cuervo'. Habilidades previas: 'Concentración' de nivel 3, 'Vuelo' de nivel 2 y 'Prisa de cuervo'. La habilidad se activa al usar 'Concentración' durante el vuelo y pulsar Esquivar.
- Se ha mejorado a Damiane y Oongka para que cuenten con más habilidades útiles en la exploración del mundo abierto.
- Se ha corregido el retraso que ocurría al encadenar ataques después de que un ataque del jugador fuera bloqueado. (Eliminado: 11/04/2026)
- Se ha corregido un error por el que, durante ciertos encadenamientos de habilidades, el personaje se movía de forma anormalmente rápida de manera intermitente.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad 'Deslumbrar' no se mantenía al estar en movimiento sobre una montura.
- Se ha corregido un error por el que no se podía sacar la guadaña en zonas seguras. (Eliminado: 11/04/2026)
- Se ha mejorado el comportamiento de objetos como paredes, botones y manivelas para que ejecuten una animación específica cuando ya no se puedan empujar más.
- [Teclado/Ratón] Se ha mejorado la usabilidad de 'Fuerza axiomática'.
- [Mando] Se ha corregido un error por el que, al usar la habilidad 'Concentración', bastaba con inclinar el stick derecho en una dirección para ejecutar 'Velo del viento'.
Correcciones de interfaz/mejoras
- Se ha cambiado el color del icono de las misiones de facción.
- Ahora, al usar el Visione, solo se muestran los recuerdos efímeros obtenidos en la lista.
- En el inventario, al agrupar o separar bienes, ahora todos los objetos se procesan de una vez.
- Ahora es posible inspeccionar objetos también en el almacén.
- En la lista de «Camaradas», al seleccionar a un Espada Libre, se muestra un icono de verificación.
- Se ha corregido el error por el que el Ataque y el Golpe crítico de ciertos equipos, como collares y capas, se mostrasen duplicados al consultar los detalles de las estadísticas del personaje desde el inventario o los accesos rápidos.
- Ahora se diferencian los iconos de los cofres del tesoro ya abiertos de los que no han sido abiertos en el mapa del mundo y el minimapa.
- Ahora las cuevas ya visitadas y las no visitadas tienen iconos diferentes en el mapa del mundo y el minimapa.
- Ahora los iconos del Abismo restaurados y los no restaurados se muestran de forma diferenciada en el mapa del mundo.
- Se ha corregido el error por el cual el marcador establecido en el mapa del mundo desaparecía al volver a conectar por primera vez.
Kingston SSD A400

Unidad SSD de 2,5" con capacidades desde 480 GB hasta 1 TB con una velocidad de transferencia de 450 Mbps.
Gráficos/ajustes
- [PC] Se ha añadido compatibilidad con GPU Intel Arc. La compatibilidad y el rendimiento en diversas GPU Intel se irán mejorando progresivamente.
- [PC] En 'Ajustes > Vídeo > Modo de escalado' se ha añadido la opción 'Intel XeSS 3,0'.
- [PC] En 'Ajustes > Vídeo' se ha añadido la opción 'Intel XeSS Frame Generation'. En las GPU Intel Arc de la serie A, es posible que la pantalla no se muestre correctamente al usar 'Intel XeSS 3.0' o 'Generación de fotogramas Intel XeSS'.
- [PC] En 'Ajustes > Vídeo' se ha añadido la opción 'AMD Radeon Anti-Lag 2'.
- [PC] En 'Ajustes > Gráficos' se ha añadido la opción 'Grado de desplazamiento'.
- [PC] En 'Ajustes > Gráficos' se ha añadido la opción 'Malla decorativa de detalle'.
- [PC] Se ha corregido el ruido que se producía en los efectos de distorsión de pantalla al usar DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] En 'Ajustes > Vídeo' se ha añadido la opción 'Trazado de rayos mejorado'.
- [PlayStation 5 Pro] En 'Ajustes > Vídeo' se ha añadido la opción 'Nitidez PSSR'.
- [General] Se ha mejorado la calidad de la iluminación en interiores.
- [General] Se ha mejorado la representación de los reflejos en la superficie del agua.
- [General] Se ha corregido el error que hacía que la lluvia se viera excesivamente brillante desde ciertos ángulos.
- En 'Otros > Idiomas y juego' se ha añadido una opción para mostrar el aspecto de las armas.
- En 'Otros > Accesibilidad' se ha añadido la opción de tamaño mínimo de fuente.
- En 'Otros > Idiomas y juego' se ha añadido la opción de velocidad de avance rápido.
- En 'Otros > Accesibilidad' se han añadido las siguientes opciones:
- Campo de visión de la cámara
- Posición vertical de la cámara
- Posición lateral de la cámara
- Rotación automática de la cámara según el movimiento
- Ajuste posición de la cámara según el movimiento
Rendimiento/estabilidad/ejecución del juego
- Se han llevado a cabo mejoras de estabilidad en PC, Mac y consolas en general, y se han corregido algunos cierres inesperados.
Localización
- Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad en todos los idiomas.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado del juego al usar el Yelmo del conocimiento con Damiane o Oongka.
- Se ha solucionado un error por el cual no había límite de cantidad al vender maíz en determinadas tiendas.
- Además, se han corregido varios errores adicionales dentro del juego.
Como de costumbre, puedes consultar los problemas conocidos en el siguiente enlace para echar un vistazo a lo que ya se está solucionando poco a poco.
¿Qué te parece la actualización de Crimson Desert a la versión 1.03.00? Como puedes ver, Pearl Abyss se está redimiendo con todas las críticas recibidas tras el lanzamiento.
Crimson Desert
Género
Acción, RPG
Compañía
Pearl Abyss
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
