Crimson Desert sorprende en PS5 Pro con un rendimiento sólido y ray tracing completo, mientras que la versión de PC añade el polémico Denuvo

El mundo abierto de Crimson Desert tiene un desempeño notable en PS5 Pro, según Digital Foundry; aunque la versión de PC genera polémica al incorporar el sistema Denuvo.
Hablando claro, Crimson Desert es el juego de la próxima semana, del mes y casi que del año; con permiso de GTA 6, claro está. Pero es que la expectación por este título es astronómica.
Cada nuevo tráiler revoluciona foros y redes sociales, con medio planeta pendiente de cuándo se podrá disfrutar este ambicioso RPG. Y una duda recurrente: ¿cómo se verá en consolas?
Aunque Pearl Abyss ha adelantado los distintos modos visuales del juego, faltaba una voz de autoridad como la de Digital Foundry. Ya han testeado el juego en PS5 Pro, y su veredicto es muy positivo.
PlayStation 5 Pro

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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Digital Foundry analiza Crimson Desert en PS5 Pro (y en PC tendrá Denuvo)
Digital Foundry trae “la buena nueva”: Crimson Desert logra resultados muy sólidos en PlayStation 5 Pro.
El título tiene una escala descomunal, con biomas muy variados, ciudades "hasta los topes", grandes batallas y eventos dinámicos. Algo que planteaba dudas sobre su rendimiento, que ahora han sido despejadas.
Esta versión saca partido del motor BlackSpace Engine, capaz de ofrecer iluminación global y dinámica con ray tracing, activa en todos los modos gráficos disponibles de esta versión.
También se emplea para reflejos en superficies como agua, charcos o materiales metálicos. Incluso las sombras generadas por partículas, como humo o polvo, reaccionan dinámicamente. “Es una pasada”, dicen a las claras.
En PS5 Pro el juego ofrece tres opciones: modo Rendimiento (resolución interna de 1080p y 60 fotogramas por segundo), modo Equilibrado (1440p y 40 fps) y Calidad (4K/30 fps).
El modo Rendimiento logra sostener los 60 fps durante la mayor parte del tiempo. Hay caídas, eso sí, en batallas masivas, ciudades y concentraciones de NPCs. En esos casos se baja hasta 50 fps e incluso menos (en casos extremos).
El modo Calidad mantiene con solidez los 30 fps incluso en escenas muy exigentes, mientras que el modo Equilibrado ofrece una estabilidad notable en torno a los 40 fps.
Además, el juego incluye compatibilidad con pantallas de 120 Hz y soporte para VRR, lo que permite suavizar las caídas de rendimiento y, en modo Rendimiento, incluso superar ocasionalmente los 60 fps.
A pesar de algunos detalles mejorables, como artefactos de escalado o pequeñas irregularidades en la iluminación, el resultado general es muy positivo: logra mantener casi por completo su ambición técnica sin comprometer gravemente el rendimiento.
Faltaría la guinda del pastel: cómo se verá Crimson Desert una vez se beneficie del nuevo PSSR que va a recibir PS5 Pro, ya que la versión analizada por DF no está actualizada a ese reescalado. Dispondrá de él en su estreno.
Menos positiva es la noticia de que Pearl Abyss ha incorporado el sistema antipiratería Denuvo Anti-Tamper en la versión de PC, apenas una semana antes de su lanzamiento, además de limitar la activación a cinco equipos distintos por día.
Una “sorpresita” que no ha sentado bien a la comunidad, que ya teme un impacto en el rendimiento de esta versión; a pesar de tener unos requisitos razonables.
Falta por conocer el rendimiento del juego en PS5, Xbox Series X y Series S; pero los usuarios de PS5 Pro ya saben que Crimson Desert va a ser un espectáculo en su consola. El juego sale a la venta el 17 de marzo.
Crimson Desert
Género
Acción, RPG
Compañía
Pearl Abyss
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
