El desarrollo de Project Awakening ahora "se acelerará de verdad", confirman desde Cygames

Cygames confirma que están desarrollando Project Awakening a plena capacidad, ya que incluso desarrolladores de otros proyectos se han unido a este hace no mucho.

Project Awakening va a cumplir 10 años desde su anuncio para PS4 y, aunque sabemos que va a llegar para PS5 (e incluso otras plataformas), todavía no tenemos claro cuándo.

Hace nada vimos a su estudio confirmar que sigue vivo y reiniciaron su desarrollo, pero ahora que "se acelerará de verdad" este en Cygames porque están muy comprometidos con él.

El estudio japonés adelantó a CGWorld que la producción del juego está a toda mecha y Tomino Kimihiro, uno de sus desarrolladores, que varios responsables de Granblue Fantasy: Relink se unieron también.

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"Estamos ahora mismo en una etapa donde la producción se acelerará de verdad", decía (como vieron en WCCFTech) cuando le preguntaron por cómo iba el desarrollo de Project Awakening.

"El equipo de desarrollo consiste en personal que ha estado involucrado desde el principio, además de empleados que se unieron tras el desarrollo de 'Relink'.

Es un gran proyecto que tiene a Tokio y Osaka trabajando juntos como una sola". Kimihiro confirmó además Cygames decidió trasladar el desarrollo de Project Awakening desde su propio motor Cyllista al Unreal Engine 5 de Epic Games.

Esto se ha hecho para ayudar a que el estudio alcance sus objetivos de "realismo hiperfotográfico en el juego, porque en lo jugable va algo más lento que en Granblue Fantasy: Relink.

"Dado que este juego se ambienta en un mundo humano fotorrealista, el ritmo de la acción es más lento en comparación con el de 'Relink'.

Lo hemos ralentizado para que los jugadores puedan disfrutar de tomar decisiones como esquivar o bloqueat al ver un ataque enemigo y, al mismo tiempo, para garantizar la capacidad de respuesta de los controles, creamod un movimiento con peso que da la sensación de que haber un 'efecto duradero' en el movimimento".

El desarrollo de Project Awakening "se acelerará de verdad"

Pero Kimihiro añadía: "Además, para expresar sensación de realismo, lo estamos diseñando de una forma que aumente la variedad de movimientos.

Por ejemplo, aunque pulses muchas veces un botón del combo, esto va a cambiar según el terreno. Y los enemigos, al tumbarlos, no solo caen de una forma, sino que intentarán atacar desde el suelo, buscando un comportamiento que transmita 'sensación de vida’ en los monstruos".

¿Crees que el estreno de Project Awakening será en 2026 o van a preferir dejarlo para 2027? Teniendo en cuenta el abarrotado calendario de lanzamientos de septiembre y octubre, puede pasar de todo.

Project Awakening

Project Awakening

Compañía

Cyanide Studios

Multijugador

No

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