Así queda el abarrotado calendario de lanzamientos de septiembre y octubre tras Summer Game Fest y los eventos de Nintendo, PlayStation y Xbox: hay miedo a GTA 6

Decenas de juegos han confirmado su fecha de lanzamiento en septiembre y octubre, en eventos como el State of Play o el Nintendo Direct de hoy, y nadie quiere coincidir con GTA 6.
Entre el State of Play de la semana pasada, y el Nintendo Direct de hoy, decenas de juegos han confirmado su fecha lanzamiento, empezando por Onimusha Way of the Sword o Fire Emblem: Fortune's Weaver, y siguiendo con Final Fantasy Resonance, Silent Hill Townfall, Nintendo Switch Sports Resort, Rayman Legends Retold, Control Resonant o Ace Combat 8: Wings of Theve, entre muchos otros.
Eventos, entre los que incluyo Summer Game Fest y Xbox Showcase 2026, que también han confirmado el terrible miedo que tiene la industria del videojuego a coincidir con GTA 6 en noviembre, mes en el que apenas hay tres o cuatro estrenos más confirmados, pese a que algunos como Devolver anunció que lanzará un juego el mismo día. Todo el mundo está evitando como la peste salir el mismo mes que GTA 6 porque lo nuevo de Rockstar atraerá todas las ventas.
Esto ha generado otro problema, y es que los lanzamientos se están agolpando entre septiembre y octubre, dejando un calendario excesivamente masificado, y eso que faltan fechas por concretarse, como los habituales juegos anuales (EA FC 27, NBA 2K27, WWE 2K27...) y lo que todavía pueda concretarse, superada la resaca de los eventos de verano.
Aun a falta de concretar la fecha de estos otros títulos, o el recién anunciado The Legend of Zelda Ocarina of Time remake (que me jugaría la mano a que será en noviembre, mes en el que se lanzó el original de N64), la masificación de lanzamientos en septiembre y octubre ya es más que evidente.
Y eso que ni tan siquiera estoy contando los lanzamientos físicos ya anunciados (como Hollow Knight Silksong...), ni los títulos que ya están disponibles pero llegan a nuevas plataformas, como Dragon Quest XI, Kingdom Hearts I-III o Hell is Us para Nintendo Switch 2 (sin contar la batería de ports anunciada para Switch 2), o No Rest for the Wicked, que sale del acceso anticipado de PC y llega a consolas en octubre.
Tampoco he mencionado que los últimos días de agosto también empiezan a estar bastante apretados, y más tras los recientes anuncios como el de Resonance: A Plague Tale Legacy. El caso es que, a día de hoy, el calendario de lanzamientos de septiembre y octubre de 2026 queda así.
- 3 de septiembre: Blood of Dawnwalker
- 15 de septiembre: Marvel Wolverine
- 15 de septiembre: RuneScape: Dragonwilds
- 17 de septiembre: Trails in the Sky 2nd Chapter
- 17 de septiembre: Fire Emblem: Fortune's Weaver
- 24 de septiembre: Silent Hill Townfall
- 24 de septiembre: Control Resonant
- 24 de septiembre: Valor Mortis
- 25 de septiembre: Onimusha Way of the Sword
- 29 de septiembre: Minecraft Dungeons II
- 1 de octubre: Rayman Legends Retold
- 2 de octubre: Ace Combat 8: Wings of Theve
- 6 de octubre: Gears of War: E-Day
- 6 de octubre: Star Wars Galactic Racer
- 15 de octubre: Castlevania Belmont's Curse
- 22 de octubre: Nintendo Switch Sports Resort
- 22 de octubre: Final Fantasy Resonance
- 23 de octubre: Call of Duty: Modern Warfare 4
- 29 de octubre: Phantom Blade 0
- Por confirmar fecha: The Duskbloods, Lords of the Fallen II, The Legend of Zelda Ocarina of Time...
Son cerca de 20 juegos importantes, a los que seguro faltan por sumarse unos cuantos más, más todos los ports y relanzamientos... pero piensa que todos ellos llegarán en un período de tiempo de apenas 8-9 semanas, como máximo, si dejamos fuera los de finales de agosto.
Desconozco cuántos juegos puede comprar al mes un jugador promedio en pleno 2026, pero dudo que un bolsillo "normal" pueda soportar todo lo que va a salir en esos 60 días, y por eso, empieza a oler a carnicería, a baño de sangre, en la que muchos de estos títulos quizá no sean capaces de alcanzar los objetivos de ventas fijados.
A cinco meses del lanzamiento de GTA 6, todavía es pronto para saber qué efectos tendrá en la industria del videojuego, quien se verá más afectado o cómo puede incidir en las ventas de los demás, pero uno es más que evidente: nadie quiere estar cerca del lanzamiento de GTA 6. Quizá solo Zelda Ocarina of Time remake, una de las mejores aventuras de todos los tiempos, tenga la valentía suficiente como para enfrentarse a semejante monstruo....

Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.