El desarrollo de Splinter Cell Remake sigue adelante a pesar de los recientes despidos en Ubisoft Toronto

La compañía francesa ha despedido al 8% de los trabajadores de Ubisoft Toronto, que actualmente están trabajando en Splinter Cell Remake.
Ubisoft pasa por una profunda reestructuración que, de momento, solo se salda con malas noticias. El lanzamiento de Rayman 30th Anniversary es lo único positivo tras conocer que Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake ha sido cancelado.
Además, Assassin's Creed IV Black Flag Resynced se ha pospuesto al próximo año fiscal, y otros cinco proyectos de Ubisoft se cancelaron junto al ya mencionado título. Y las noticias malas no han acabado...
Tras despedir al 18% de la plantilla en su sede central en París, Ubisoft ha confirmado que hasta 40 personas perderán sus trabajos en Ubisoft Toronto, el equipo que está trabajando en Splinter Cell Remake.
Anunciado en 2021 por el 20 aniversario de la saga de sigilo y espionaje, este remake de Splinter Cell parece dar brotes verdes, pues ya tiene director tras perder al anterior, pero ahora se lleva un palo duro.
La noticia de los despidos en Ubisoft Toronto fue compartida en un primer momento por Mobile Syrup, y un portavoz de la compañía francesa confirma que la información es real.
''Esta decisión no se tomó a la ligera y no refleja en absoluto el talento, la dedicación ni las contribuciones de las personas afectadas. Nuestra prioridad ahora es apoyarlas en esta transición con indemnizaciones integrales y una sólida asistencia para la inserción laboral''.
El estudio de Splinter Cell Remake pierde al 8% de su plantilla

Ubisoft Toronto es uno de los estudios más importantes de la compañía francesa. En el pasado, se encargaron de títulos como Watch Dogs Legion y Far Cry 6, y desde 2021 trabajan en el remake de Splinter Cell.
No obstante, el plan de Yves Guillemot pasa por reducir costes, lo que se traduce en despidos masivos, cancelaciones y retrasos. Recordemos que ya cerraron Ubisoft Halifax hace unas semanas.
Como resultado, Ubisoft Toronto perderá al 8% de su plantilla, alrededor de 40 personas. Es un movimiento contemplado como parte de la estrategia de la compañía junto a Tencent, que ahora desarrollará sus franquicias en las Casas Creativas.
La compañía francesa asegura que estos despidos no afectarán al desarrollo de Splinter Cell Remake, pues el equipo de Toronto cuenta con la friolera de 500 personas. Es uno de los estudios más grandes de Ubisoft a nivel mundial.
Pero eso no implica que los fans de Splinter Cell no estén preocupados por el proyecto. Este verano se cumplirán 5 años desde el anuncio, y la ausencia de novedades podría ser mala señal.
Lo que sabemos de Splinter Cell Remake es que utilizará Snowdrop Engine, el motor gráfico de Avatar: Frontiers of Pandora, para recrear la primera aventura de Sam Fisher (que disfrutamos en su día como exclusivo temporal de Xbox).
Splinter Cell Remake sigue en desarrollo por Ubisoft Toronto, con PS5, Xbox Series X|S y PC como plataformas. Mientras tanto, ya han arrancado las huelgas en Ubisoft a nivel internacional, y un trabajador suspendido de empleo y sueldo ha sido despedido recientemente.


