El remake de Splinter Cell recibe buenas noticias, con el regreso a Ubisoft del director original del proyecto

David Grivel, director original del remake de Splinter Cell, retoma el proyecto tras regresar a Ubisoft al cabo de tres años en Electronic Arts.
Splinter Cell forma parte de la próxima gran baza de Ubisoft: los remakes, unos proyectos que también incluyen revisiones de Prince of Persia y Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Estos dos últimos son los más prometedores, con un posible estreno de ambos juegos en 2026; sin embargo, el regreso de Sam Fisher está sumido en la misma oscuridad que utiliza en sus misiones…
Han pasado cinco años sin apenas noticias oficiales del remake. Por suerte, ahora llega una buena noticia, y por boca de quien fuera su director original.
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El remake de Splinter Cell recupera a su director
David Grivel, director original del remake de Splinter Cell, ha desvelado en LinkedIn que vuelve a coger las riendas del proyecto.
En el mensaje, Grivel celebra su regreso al juego, de la mano de “un equipo que es muy especial para mí, tanto como este proyecto”.
Por tanto, no hará falta un tercer director para Splinter Cell. Es lo que sugería la oferta de trabajo publicada en octubre, donde se pedía un sustituto de la persona que reemplazó a Grivel.
Pero vayamos por partes. El creativo estuvo al frente del remake desde noviembre de 2021 hasta octubre de 2022. Fue entonces cuando decidió mudarse a otra compañía.
Su siguiente parada fue Ridgeline Games, con quienes trabajó en Battlefield 6. Ese equipo cerraría en marzo de 2024, dejando a Grivel sin trabajo conocido.
En verano de ese año, David regresó a Ubisoft Toronto… El mismo estudio que dejó en 2022. Ahí estuvo pocos meses, trabajando en un juego que no ha sido anunciado.
Pero parece que la mala suerte le acompañó: Grivel fichó por Worlds Untold, otra desarrolladora también clausurada.
El diseñador debió mantener el contacto con Ubisoft en todo momento, pues ha vuelto a la compañía por tercera vez. Esperemos que también sea “a la tercera va la vencida” para el remake.
Splinter Cell Remake usará el motor Snowdrop Engine, el mismo que se ha utilizado en The Division 2 y en Avatar: Frontiers of Pandora.
Esa actualización visual tendrá su reflejo en la jugabilidad: se va a modernizar, pero manteniendo todos los elementos esenciales del juego original.
Si 2026 va a tener dos remakes de Ubisoft, cuesta pensar que sume un tercero, con el estreno de Splinter Cell. Todo indica que habrá que esperar para su lanzamiento, en PS5, Xbox Series X/S y PC.