Dragon Ball Xenoverse 3 quiere arrasar entre los fans gracias a un plan maestro: impresiones tras jugar al aspirante a superventas

Dragon Ball Xenoverse 3
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Impresiones de Dragon Ball Xenoverse 3 tras jugar en Gamescom. La nueva entrega de la saga superventas de Bandai Namco busca ganarse a todavía más fans... y sabe cómo hacerlo.

Dragon Ball Xenoverse 2 ha sido un rotundo éxito, gracias en parte a que se ha mantenido vivo durante casi una década gracias a las actualizaciones constantes, engordando así la estela ascendente que ya estableció la primera entrega hace 11 años. Más de diez millones de copias no se venden todos los días, pero el fenómeno Dragon Ball siempre puede crecer un poco más... Y eso ha quedado cristalino después de haber visto Dragon Ball Xenoverse 3.

Apenas pude jugar 20 minutos a lo nuevo de Bandai Namco, pero menos es nada. Y es que, gracias a esta primera toma de contacto y a una presentación a fondo sobre las novedades que incorpora esta entrega, se han despejado las dudas sobre el plan que tiene Dragon Ball Xenoverse 3 para ganarse a los fans y establecer un nuevo hito.

Tras títulos como Dragon Ball Z Kakarot, Dragon Ball Sparking Zero, Dragon Ball FighterZ o el propio Xenoverse 2, Dipms y Bandai se han asegurado de ampliar la fórmula de esta nueva entrega escuchando a los fans, ofreciendo nuevos enfoques y toqueteando aquí y allá para ofrecer una sensación novedosa, pero a la vez familiar a los mandos.

No está de más recordar que Xenoverse 3 se ambienta en el año 1000, un periodo desconocido que también servirá como gancho para muchos fans, aunque el tiempo no es la única novedad... también lo es el espacio.

Descubriendo Dragon Ball Xenoverse 3

La prueba se centró en mostrar brevemente algunas de las grandes implementaciones del juego. Para empezar, pude echar una pequeña ojeada a West City, el nuevo y ampliado escenario en donde todo el mundo podrá interactuar con cantidad de personajes y actividades.

Mi visita fue fugaz, pero arrancó en la habitación que servirá como lugar de descanso. Infinidad de detalles y guiños inundaban la estancia, mientras el logo de Capsule Corporation se mostraba por todos lados.

Sin embargo, la demo jugable pronto se puso manos a la obra y me lanzó a un combate contra Broly para conocer más a fondo los cambios en el ritmo de las batallas y en otros tantos aspectos que las componen (incluida una corrección que supondrá una gran alegría para los fans).

Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3

Si bien el núcleo responde a los mismos estándares, la velocidad de los combates ha aumentado considerablemente, tanto la de desplazamiento como la de la ejecución de los combos. Y vale que solamente fue una batalla, pero creo que este nuevo ritmo le sienta de fábula a la fórmula; aunque noto que, debido a eso, las transiciones entre desplazamiento y golpes pueden sentirse demasiado bruscas, como sí al personaje le costase unas milésimas fijar bien el objetivo.

Como decía, más allá de las sensaciones jugables, el plan maestro de Xenoverse 3 es ofrecer muchísimas más posibilidades a los jugadores con varios sistemas adicionales y con cantidad de opciones de personalización, el motor central de esta saga.

En West City daremos con mistigrafías que pueden ser entregadas a Gal para poder traer de vuelta a personajes míticos (con una interesante animación) que hagan de mentores y que ayuden a desbloquear varias de las características renovadas del juego.

En el combate que disputé pude comprobar una de ellas al ver cómo es la Asistencia de alma, que permite llevar hasta cuatro súper ataques o potenciadores relacionados con los mentores que hayamos tenido. En este caso, puede ejecutar un clásico Kamehameha.

Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3

También utilicé el Cambio de alma, que en este caso, permitía transformarse en el mentor que estaba asociado al personaje de la prueba. Trunks del futuro hizo acto de presencia y en seguida me puse a repartir con su estilo de lucha y ataques característicos.

Pero hay más. En Xenoverse 3 se ha realizado un ajuste clave. A-ki... el ki es vital. Dimps ha escuchado a la comunidad y ahora las habilidades despertadas propias de cada raza (los androides son otra de las incorporaciones del juego) ya no tienen límite de tiempo, sino que dependen del nivel de ki que hayas acumulado, que además se puede cargar de una forma mucho más sencilla gracias a una acción directa.

A esto se le suman diferentes estilos de combate que moldean todo el set de movimientos de tu personaje. Y es que, el plan de Xenoverse 3 es potenciar toda la rama RPG de la saga con opciones, trajes, mentores, 130 personajes, seis razas y más. Dar opciones es la clave.

A modo de conclusión, creo que el combate de Xenoverse 3 aún se puede refinar un poco más para que resulte menos rígido a los mandos, pero el enfoque que hemos visto hasta ahora en cuanto a gameplay, presentación y componentes roleros es más que prometedor. Xenoverse 2 nos ha dado mucho Dragon Ball durante años y parece que su nueva forma le va a tomar el relevo con ganas.

Dragon Ball Xenoverse 3

Dragon Ball Xenoverse 3

Género

Aventura, Lucha

Compañía

Bandai Namco, Dimps

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

2-4

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Japonés, inglés

Idioma de los subtítulos

Castellano

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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