El Final Fantasy VII original iba a tener un sistema de combate "similar" a los remakes: Nomura comparte un arte conceptual y varias curiosidades así 30 años después

Tetsuya Nomura desvela que el Final Fantasy VII original casi tuvo mucho más en común con los remakes de lo que piensas, además de otras curiosidades así 30 años después.

Aunque Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth cambiaran el sistema de combates por turnos clásico que tuvo Final Fantasy VII en 1997, Tetsuya Nomura desvela una sorpresa.

Compartiendo un arte conceptual y varias curiosidades más 30 años después, el japonés asegura que todas las entregas iban a ser similares en este aspecto y más.

Y aunque estamos esperando Final Fantasy VII Remake Parte 3, otros están descubriendo ahora el remake en Nintendo Switch 2 y cada vez tiene más público.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Hablemos primero del arte conceptual, compartido en la cuenta oficial de Final Fantasy. ¿Qué te llama más la atención? Más allá del dragón en pleno Midgar, no parece que haya muchos cambios.

Bueno, hay un tipo armado con una pistola llamado 'Johnny the Needle' y resulta que tenía elementos que "más tarde se añadieron a Reno"; ya sabes, uno de los Turcos.

Nomura profundiza en todo esto y da más detalles al respecto, donde confirma que el combate en Final Fantasy 7 "no era en campos de batalla fijos, sino mientras se movía en un entorno tridimensional de la ciudad".

"Al final, esta forma de combate no se materializó en el juego original, pero se ha logrado en la franquicia de remakes de Final Fantasy VII.

En ese sentido, me encantaría que siguieras disfrutando de este gran proyecto, en el que se están materializando elementos que, técnicamente, no se podían lograr en el juego original", decía Nomura.

Aunque el estreno de Final Fantasy 7 en PlayStation fuera hace 29 años y no 30 (aún), está claro que 2027 va a ser especial para los japoneses.

Final Fantasy VII iba a tener un combate "similar" a los remakes

"Final Fantasy VII Remake aterriza en Nintendo Switch 2 con un espectacular port que, visualmente, no tiene prácticamente nada que envidiar a la versión de PS5.

Es el port que muestra el camino a seguir para el resto", decíamos en el análisis de dicha versión. ¿Ya la estás jugando?

Ya veremos cómo y de qué forma llega Final Fantasy VII Remake Parte 3, porque podría lanzarse durante los 30 años que cumple el estreno del RPG original.

Final Fantasy VII

Lanzamiento

30-1-1997

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby93Excelente
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