GOG pide perdón por haber eliminado el juego de terror más polémico de Taiwán: "perdimos nuestra credibilidad"

Devotion
DevotionRed Candle

Años después de haber borrado un controvertido juego de terror taiwanés, en GOG siguen lamentando esa decisión, que supuso un golpe para su credibilidad.

Es habitual que GOG protagonice buenas noticias, gracias a sus iniciativas de preservación y otras medidas que recuperan grandes juegos. Y así acaba de suceder.

Están trabajando para añadir a su catálogo la trilogía de Prince of Persia: Las Arenas del tiempo; una gran iniciativa que coincide con la cancelación del remake del primer juego.

Pero incluso la querida tienda tiene borrones en su historial, y el más importante es un caso de censura, que afecta a un juego de terror taiwanés.

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GOG se disculpa por eliminar Devotion

En una entrevista concedida a Eurogamer, Maciej Gołębiewski, responsable de gestión de GOG, lamenta la decisión de haber eliminado Devotion de su catálogo en 2020.

Devotion es un juego de terror lanzado en 2019, y que se ambienta en los 80. Fue un título notable, pero se vio azotado por la polémica, al incluir referencias ofensivas al presidente de China, Xi Jinping.

De inmediato, Devotion fue retirado de Steam. Los creadores del juego, Red Candle, pidieron disculpas y publicaron una versión que eliminaba ese material polémico.

DevotionRed Candle

En aquel momento, GOG anunció que publicaría el juego; pero inmediatamente después se retractó, debido a “los mensajes que nos han enviado numerosos usuarios”.

Llama la atención que, en 2025, la tienda se enorgulleció de publicar Horses; un polémico juego de terror vetado en Steam y Epic Games Store. Ahora, Gołębiewski admite la contradicción.

“Fue una decisión que dañó la confianza que los usuarios tenían en nosotros”, reconoce. “La tomamos por un conocimiento limitado de la situación geopolítica”.

De hecho, esta censura preventiva hizo que se desatase una lluvia de críticas, e incluso hubo casos de estudios que quitaron su juego de GOG en solidaridad con Red Candle.

“Mantener una tienda digital implica tener en cuenta factores legales y comerciales, que no siempre son positivos. En 2020 tomamos la que pensábamos era la mejor decisión, pero a costa de nuestra credibilidad”.

Aunque el CEO no entra en detalles, muchos señalan que la tienda optó por quitar el juego para así evitar que millones de potenciales clientes chinos les diesen la espalda.

En cuanto al caso de Horses, esta vez se curaron en salud. Los empleados de GOG completaron el juego, y dejaron claro que no había en él ningún riesgo, legal o político.

“Hicimos una evaluación completa del juego para tomar la decisión de editarlo”, añade el directivo. “Pero eso no siempre implica que no cometamos errores”.

Mal que nos pese, la censura asoma de vez en cuando su fea cara en la actualidad de los videojuegos; aunque en este caso, sea para admitir un error al respecto.

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