Golden Sun cumple 24 años en Europa y no me cabe en la cabeza que Nintendo tenga olvidada una saga RPG con tanto potencial

Golden Sun
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Opinión

Basado en interpretaciones y juicios del autor sobre hechos, datos y eventos.

Se cumplen 24 años del lanzamiento de Golden Sun para GBA en Europa, una saga RPG con un potencial tremendo que Nintendo no está aprovechando.

El pasado 22 de febrero se cumplieron 24 años del lanzamiento de Golden Sun para Game Boy Advance, el juego que dio el pistoletazo de salida a una de las sagas RPG más queridas y desgraciadamente olvidadas de Nintendo.

Personalmente, es un juego del que guardo un recuerdo muy especial. En una época en la que no había acceso a Internet (yo desde luego aún no tenía), a menudo te tenías que guiar por las cajas, sus imágenes y descripciones a la hora de realizar una compra.

la del primer Golden Sun era de las que entraba por los ojos. Además de su impactante arte de portada, recuerdo que me llamó muchísimo la atención una frase de la contraportada: "un enorme juego de rol que brilla con luz propia en tu Game Boy Advance".

Golden Sun
Aún conservo el juego original, con su caja e instrucciones, como un tesoro

Inocente de mí, llegué a pensar que eso significaba que la pantalla de mi GBA, primer modelo, se iba a iluminar. Y aunque evidentemente eso no sucedió, no evitó que se convirtiese en uno de mis juegos favoritos de GBA.

Y cómo olvidar el anuncio para TV de Golden Sun, probablemente uno de los mejores que se ha hecho jamás para un videojuego. Si no lo habéis visto os recomiendo que lo hagáis ahora mismo, porque sigue siendo un puñetero espectáculo:

Y aunque hoy resulta impensable, sólo hubo que esperar un año para jugar a su secuela, Golden Sun: La Edad Perdida. Fue otro juegazo absoluto, con una escala mucho mayor que la del original y una historia que, desde el minuto uno, nos hacía reconsiderar todo lo que aprendimos en la primera parte.

No se puede decir lo mismo de Golden Sun: Oscuro Amanecer, la entrega lanzada en 2010 para Nintendo DS. Sin ser un mal juego, ni mucho menos, no estuvo a la altura de las entregas de GBA, de ahí que muchos consideren que fuese el culpable de que la saga no haya vuelto desde entonces... Dejándonos con un cliffhanger que ya lleva ya 16 años sin resolución.

Independientemente de la calidad de esa última entrega, creo que es el momento de que Nintendo vuelva a apostar por Golden Sun.

Es hora de invocar un nuevo Golden Sun: no hay mejor momento para traer de vuelta la saga RPG de Nintendo

La última buena noticia relacionada con Golden Sun fue la inclusión de los dos juegos de GBA en el servicio de suscripción Nintendo Switch Online, en 2024, pero no parece que la Gran N esté muy interesada en traer de vuelta a Hans, Félix y compañía.

Buena prueba de ello es que Camelot, el estudio responsable de los tres Golden Sun, no ha vuelto a hacer nada que no sea Mario Tennis y Mario Golf desde el lanzamiento de Oscuro Amanecer. El último hace bien poco, Mario Tennis Fever para Nintendo Switch 2.

¿Por qué deberían entonces revivir Golden Sun? Pues, para empezar, porque es una saga muy querida. Si hablas con cualquier persona que los jugase en su día y le mencionas Golden Sun, vas a ver cómo se le iluminan los ojos con el brillo del Sol Dorado.

Bajo el prisma actual pueden parecer juegos de rol estándar, inferiores a otras sagas como Final Fantasy o Dragon Quest, pero hay que entender lo que supuso jugar a estos juegos en su día: sencillamente, no se había visto nada igual en GBA.

Los movimientos de cámara durante los combates, los efectos de partículas de los ataques de tierra, fuego, agua y rayo... Y qué decir de las invocaciones, que ponían en pantalla algunas de las secuencias más espectaculares que se vieron en la portátil (Juicio Final siempre será mi favorita; un auténtico flipe).

Así que, sólo por el factor nostálgico, Nintendo ya tiene una importante cantidad de ventas asegurada.

Juicio Final
Juicio Final

Pero, además, hay que tener muy en cuenta el estado en que se encuentra el género RPG y, más concretamente, los juegos de rol por turnos

Square Enix lleva ya años apostando por traer de vuelta entregas de sus sagas más queridas con muy buenos resultados, en algunos casos con remasterizaciones como Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, y en otros con remakes completos como el reciente Dragon Quest VII Reimagined.

Y creo que no hace falta decir que, pese a que muchos estaban empeñados en que los combates por turnos eran cosa del pasado, fue precisamente un juego de rol por turnos inspirado en los clásicos el que se convirtió en el GOTY 2025... y uno de los juegos más galardonados de la historia.

Tampoco me olvido de Atlus y el tremendo éxito que ha cosechado la saga Persona en los últimos años, o del magistral Metaphor: ReFantazio. Todos ellos juegos con combates por turnos que han sabido renovarse y adaptarse a los tiempos actuales.

Esto, pero con graficazos
Imaginad esto, pero con graficazos

Dicho de otro modo: los combates por turnos vuelven a estar de moda (en realidad nunca han dejado de estarlo, pero ahora con más fuerza todavía), así que un juego como Golden Sun, un RPG clasicote, encajaría a la perfección en el panorama actual.

Puestos a elegir, me gustaría que continuasen la historia de Oscuro Amanecer con una nueva entrega para Nintendo Switch 2. Un nuevo Golden Sun que exprima bien las capacidades de la consola híbrida podría entrar por los ojos de cualquier jugador con la misma fuerza y facilidad que lo hicieron en su día las entregas de GBA.

Pero entiendo que una remasterización/remake al estilo de los últimos Dragon Quest sería lo más fácil, especialmente si no quieren jugársela demasiado y prefieren capitalizar la nostalgia (pero, por favor, que no usen el estilo visual HD-2D). 

Y, honestamente, después de 16 años me da igual lo que hagan.

Yo sólo quiero que vuelva Golden Sun.

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