GTA 6 tiene "elementos muy pasados de moda", según un exdesarrollador de Rockstar, pero eso no le impedirá arrasar en ventas

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Un animador de Rockstar señala las partes más desactualizadas de GTA 6, pero subraya que será un superventas durante muchos años.
Casi va a ser necesaria una fiesta para celebrar que GTA 6 llegará dentro de apenas dos meses, para PS5 y Xbox Series X|S. Hasta entonces, la promoción va a tope.
Se han dado a conocer los artistas musicales del juego y la campaña que pondrá en marcha Miami, además de nuevos detalles sobre los protagonistas. La jugabilidad también ha sido puesta bajo el foco, pero hay elementos llamativos.
No nos referimos solo a las innumerables actividades que podrán disfrutar Jason y Lucía. GTA 6 tendrá partes que están algo desfasadas, aunque eso no será un obstáculo en su éxito.
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Un ex de Rockstar señala las partes "viejunas" de GTA 6
Mike York, un animador que trabajó en GTA V y Red Dead Redemption 2, ha querido poner de relieve en Techradar los elementos de GTA VI que han quedado un tanto pasados de moda.
Si tenemos en cuenta el enorme ciclo de desarrollo del juego, posibles reinicios y versiones descartadas, resulta inevitable que algunas partes del juego no sean tan modernas como otras.
Entre ellas, las animaciones faciales. “No parece que estén usando MetaHuman, sino que lo hacen a la antigua usanza, como en GTA V. Son toscas, pero quizás se deba a las limitaciones y a dar prioridad a otros elementos del juego”, explica York.
“Las animaciones faciales de alta fidelidad tienen cientos de huesos. Cuando añades eso a un personaje, todo se ralentiza. Son el tipo de cosas que pones en las cinemáticas de The Last of Us 2, para ser súper realista. Pero en GTA 6 no lo hacen así”.
Según el animador, todo lo mostrado del juego hasta ahora es en tiempo real e in-game. “Son las mismas versiones de los personajes que las de las cinemáticas, pero exige bajar la resolución para que las animaciones no lastren el resto del juego”.
York también señala otros dos elementos caducos: la rueda de armas y el minimapa. “Son raros y están pasados de moda. Incluso la interfaz de usuario no encaja con el estilo del juego”.
Tal vez Rockstar lo parchee en el futuro, o incluso antes del estreno del juego. “Pero eso es otra cuestión, seguro que ahora mismo están sudando tinta con otras muchas cosas”, añade el animador.
No son críticas graves, sino la opinión de un profesional familiarizado con la saga. York lo tiene claro: “va a vender muy bien y se podrá disfrutar durante una década, como GTA 5. Y GTA Online 2 mantendrá viva la franquicia para siempre”.
El primer paso será disfrutar del juego en PS5 y Xbox Series X|S, para lo cual faltan un par de meses. GTA 6 saldrá a la venta el 19 de noviembre.

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