Hacer un remake de The Elder Scrolls III Morrowind ya no tiene sentido, y un veterano de Bethesda explica los motivos

The Elder Scrolls III Morrowind
The Elder Scrolls III Morrowind

Un veterano de Bethesda explica las razones por las que, hoy día, no tendría sentido que hiciesen un remake de The Elder Scrolls III: Morrowind.

Probablemente, dos de los remakes más esperados sean los de Fallout 3 y New Vegas; y es en buena medida gracias a otro juego de la misma compañía.

Oblivion Remastered demostró el tirón de la saga y cómo pueden arrasar nuevas versiones de sus juegos. Entonces, un remake de Morrowind sería una apuesta segura, ¿no es así?

Pues no del todo. Uno de los veteranos más destacados de Bethesda descarta ese proyecto, y lo argumenta de manera sólida: hoy día no tendría razón de ser.

Nota82

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es la renovación de la cuarta entrega de la saga de Bethesda bajo el motor gráfico Unreal Engine 5 para PS5, Xbox Series X|S y PC.

    Un remake de Morrowind carece de sentido

    Bruce Nesmith, una figura clave de Bethesda, ha explicado en PressboxUK las razones por las que no ve viable una nueva versión de Morrowind.

    Nesmith, que estuvo dos décadas en la compañía hasta su marcha en 2021, ha desvelado el verdadero motivo por el que no tenemos ese remake: los años que pesan sobre su jugabilidad.

    “Hay un hecho, y es que Morrowind no soportaría el paso del tiempo”, afirma el diseñador. “Cuanto más antiguo es un juego, más problemas plantea en ese sentido”.

    “Haz la prueba: juega ahora a Morrowind y dime si quieres que vuelva. La memoria nos engaña, debido a los buenos recuerdos que tenemos de grandes juegos”.

    Razón no le falta: Morrowind va camino de cumplir 24 años. Una traslación completa de su jugabilidad, con todas las limitaciones de la época, encajaría mal con los estándares actuales.

    “Incluso en el remake de Oblivion, había muchas cosas que chirriaban; pero la gente las pasó por alto porque estaban disfrutando de la nostalgia”, añade.

    Nesmith suma el factor técnico a las complicaciones.El juego es muy viejo, ni siquiera sé si el código original sigue existiendo. Y de ser así, estaría la dificultad de compilarlo de nuevo”.

    El creativo ofrece una alternativa: hacer un remake desde cero, con el motor de Skyrim. O incluso, un nuevo juego ambientado en Morrowind.

    “Podemos regresar a las tierras de Morrowind con una nueva historia. Incluso añadir el palacio de cangrejos y otras localizaciones, pero evitando las partes del original que han envejecido peor, explica.

    Y no es que nos vayamos a quedar sin remake de esta entrega. Ahí está Skywind, el ambicioso mod que de Skyrim que “rehace” por completo Morrowind, y que sigue adelante con su desarrollo.

    Toca esperar la siguiente nueva entrega. The Elder Scrolls VI está en marcha, pero Bethesda no se apresura en su creación. En fin, siempre nos quedará el Morrowind original, compatible con Xbox Series X|S.

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