Hades 2 anuncia el primer parche postlanzamiento, con importantes cambios para uno de los aspectos más criticados

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Supergiant Games lanza el primer parche de Hades 2 tras el lanzamiento de la versión 1.0, corrigiendo uno de los aspectos más criticados del juego.
Será difícil quedarse con el Mejor Juego de 2025, porque hay mucho donde elegir y de una excelsa calidad. Hollow Knight: Silksong o Clair Obscur: Expedition 33 tienen muchas papeletas, pero no debemos olvidarnos de Hades 2, la secuela del aclamado roguelike.
Tras deslumbrar en 2024 con su acceso anticipado, Hades II está disponible en su versión 1.0. para PC, Steam Deck, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, de momento solo en formato digital.
Las ediciones físicas de Switch 2 y Switch llegan el próximo 20 de noviembre, mientras Supergiant Games promete que esta secuela estará disponible para PlayStation y Xbox en algún momento de 2026, como ya ocurrió con el primer Hades.
Aunque la gran mayoría de críticas son muy positivas, Hades II no es perfecto. Por ejemplo, algunos fans están decepcionados por su final, hasta el punto de que prefieren olvidarlo lo antes posible.
Supergiant Games ha tomado nota del feedback y por eso han lanzado el primer parche postlanzamiento para el título. Ojo, porque esta actualización todavía está en fase beta.
¿Qué significa esto? Básicamente que el parche podría tener errores, así que se recomienda crear una copia de seguridad para mantener estos problemas aislados en un nuevo guardado. Además, la preview del parche podría traer algunos fallos de traducción.
Llega el primer parche para Hades II 1.0.
Ya está disponible la primera actualización para Hades 2 tras el lanzamiento de la versión 1.0. en PC y consolas de Nintendo. De momento, Supergiant Games avisa de que se trata de una preview, disponible en Steam, que corrige el aspecto más criticado del roguelike hasta la fecha.
Novedades destacadas

- Mejoras en el final verdadero: Se han añadido nuevos eventos previos al final verdadero y algunos posteriores. Como parte de esto, se ha aumentado el número de veces que hay que completar el inframundo y se han añadido y revisado partes de las escenas principales del final verdadero antes de los créditos finales. Nota: La gran mayoría de los cambios se han realizado en la ruta del inframundo; la ruta de la superficie permanece prácticamente sin cambios.
- Volver a una posibilidad real: se ha añadido el hechizo del caldero, que te permite volver a un punto anterior de la historia en caso de que desees volver a experimentar eventos clave, como el final verdadero.
- Ajustes en las profecías del destino: varias profecías relacionadas con los personajes, incluida la relacionada con el epílogo de la historia, deberían desarrollarse más rápido que antes.
- Renovación de Crossroads: muchos objetos decorativos tienen un coste reducido en Kudos en comparación con antes. Se reembolsará cualquier exceso de Kudos que ya hayas gastado.
Aspectos de los Brazos Nocturnos
- Bastón de bruja (Circe): El anillo ardiente (Hestia) ahora también aplica Quemadura por el lanzamiento adicional cuando tus lanzamientos se superponen.
Bendiciones

- Anillo de yunque (Hefesto): aumento del daño para la rareza común.
- Quema controlada (Hestia): aumento de la bonificación de Poms of Power.
- Ares: aumento del alcance de recogida de plasma.
- Anillo de espada (Ares): aumento del daño.
- Placer carnal (Ares x Afrodita): aumento de la eficacia.
- Índice de éxito (Hermes): ahora también afecta a Nurture of Hera. (Selene x Hera)
- Salto de las sombras (Artemisa): mayor eficacia.
- Gigaros Dash (Hades): ya no aturde a los enemigos cuando inflige daño directo.
- Impuesto de vida (Hades): mayor eficacia; el efecto restaurador ya no se ve reducido por Voto de cicatrices (Juramento).
- Último suspiro (Hades): mayor eficacia.
- Alma aullante (Hades): mejora de la puntería del proyectil.
- Lucha, lucha, lucha (Eco): mayor eficacia.
- Otras correcciones y ajustes menores.
Martillo de Dédalo
- Cohetes Elefante (Capa - Shiva): daño aumentado.
- Colisionador de Chakra (Capa - Shiva): daño aumentado.
Recuerdos
- Pom enjoyado (Hades y Perséfone): ya no mantienes la bendición adicional de Hades si no estás en el Capricho de las Parcas; se ha corregido un problema que provocaba que nunca se concediera Último suspiro (Hades).
Pozo de Caronte
- Hilo de Ariadna: ahora también aumenta la probabilidad de encontrar bendiciones dúo (como en el juego original).
- Velo de niebla: ahora restaura la magia perdida por cualquier motivo (no solo por usar movimientos omega)
Enemigos
- Prometeo sin rival: se han ajustado las áreas de impacto de ciertos ataques de Heracles en este encuentro.
- Directora Hécate: se ha reducido ligeramente el área de impacto de los ataques de fuego para que coincida mejor con los efectos visuales.
- Fantasma (Campos): se ha reducido la eficacia del efecto de drenaje de vida; se ha eliminado este efecto de algunos ataques.
Encuentros y eventos especiales

- Se ha añadido un icono de vista previa para las salidas de ubicación que conducen a un contrato infernal (después del final verdadero).
- Némesis ya no puede aparecer más de una vez por noche mientras se lucha en el inframundo.
- Circe aparece ligeramente con más frecuencia.
Niveles y entornos
- Varias correcciones menores y mejoras en varias ubicaciones.
Crossroads
- Se ha añadido el tema «Primordial Chaos» al Music Maker.
Caldero de la encrucijada
- Desintegración de la monstruosidad: ya no es necesario lanzar este hechizo tan pronto como puedas permitírtelo.
- El mayor regalo de Gaia: se han reducido los requisitos para que se revele.
Lista de profecías menores
- Melinoë, ayúdanos: se ha aumentado la prioridad de los eventos clave para que se pueda completar más rápido.
- Seda y rencor: se ha aumentado la prioridad de los eventos clave para que se pueda completar más rápido.
- Voz y vanidad: se ha aumentado la prioridad de los eventos clave para que se pueda completar más rápido.
- Nacido para ganar: ahora se revela antes y de forma más fiable.
- Talento natural: se ha corregido un problema que provocaba que no apareciera en algunos casos.
- Denegador de pretendientes: se han reducido los requisitos para cumplirlo.
Gráficos y visual

- Se han añadido ilustraciones a algunas escenas del final verdadero antes de los créditos.
- Se han añadido animaciones para ciertos personajes en algunas escenas del final verdadero.
- Se ha añadido una variante del retrato de Hécate.
- Se ha añadido una animación de parpadeo al retrato «vacilante» de Melinoë.
- Se ha añadido una animación de muerte para el Yargonaut.
- Se han actualizado las animaciones para abrir o cerrar ciertas pantallas de menú para que sean más fluidas que antes.
- Se han realizado otras numerosas correcciones y mejoras visuales menores.
Narrativa
- Se han añadido nuevos eventos con Chronos, Zagreus, Hécate y Hades en el camino hacia el verdadero final.
- Se han añadido nuevos eventos con Chronos, Zagreus, Hécate, Schelemeus, Hades y Perséfone tras el verdadero final.
- Se han añadido más líneas de voz contextuales para Melinoë y Hécate en determinadas situaciones.
- Se han ajustado varios eventos tras el final verdadero a la luz de otros cambios.
- Scylla ahora revela su sensacional golpe «Ojos hechizantes» antes que antes.
- Ahora se puede persuadir a Ícaro para que regrese a la encrucijada antes que antes.
- Otras correcciones y mejoras menores.
Música y sonido
- El canto de Artemisa en Crossroads ya no se interrumpe abruptamente a cierta distancia.
- Se han actualizado los efectos de sonido de Cinerary Circle (Hades).
- Se ha corregido un problema por el que algunos sonidos de equipamiento de Keepsake se reproducían con retraso.
- Otras correcciones y mejoras menores.
Ajustes
- Pulso de peligro: ¡nuevo! Ahora puedes desactivar el parpadeo persistente en niveles críticos de vida.
- Límite de FPS: ¡nuevo! Ahora puedes limitar los fotogramas por segundo máximos según tus preferencias mientras VSync está desactivado.
Varios
- Compatibilidad mejorada con los permisos de seguridad de macOS Tahoe.
- Los detalles del inventario de Gigaros y Entropy aparecen antes que antes.
- Se han actualizado las sugerencias del inventario para varios recursos.
- Se ha añadido un aviso cuando los recuerdos de Atenea y Selene no se pueden usar en determinadas situaciones.
Correcciones de errores

- Se ha corregido un error por el que Argent Skull (Hel) no disparaba de forma fiable cuando Melinoë estaba acorralada contra una pared.
- Se ha corregido un error en el texto de Argent Skull (Medea) que indicaba erróneamente que su bonificación pasiva también se aplicaba a Omega Special.
- Se han corregido casos en los que se podían reclamar recompensas mientras se utilizaba el efecto de Time Piece (Chronos).
- Se ha corregido un error por el que Calling Card (Zagreus) se actualizaba inesperadamente para todos los usos de la noche tras subir de rango.
- Se ha corregido un error por el que Back Burner (Apollo) no aplicaba su bonificación al usar ciertos movimientos.
- Se ha corregido un error por el que Steady Growth (Demeter) reiniciaba su cuenta atrás tras ser Rarified.
- Se ha corregido un error por el que Rapture Ring (Aphrodite) arrastraba a los enemigos tras matarlos.
- Se ha corregido un error por el que Seismic Servo (Hephaestus x Poseidon) no siempre funcionaba como se esperaba en Boons of Hephaestus.
- Se han corregido casos en los que se podía obtener inesperadamente Unseen Ire (Hades) dos veces.
- Se ha corregido un error por el que Corrosion on Sight (Medea) no afectaba a Lubbers.
- Se ha corregido un error por el que Entumecimiento (Camino de las Estrellas) no aplicaba correctamente su efecto.
- Se ha corregido un error por el que Thrasher reflejado (Dédalo - Bastón) desactivaba los ataques en ciertos casos.
- Se ha corregido la interacción entre Llama invertida (Dédalo - Llamas) y Llama divisoria (Dédalo - Llamas).
- Se ha corregido un error por el que las bendiciones de Hermes de alto coste que se encontraban en las tiendas no siempre tenían una rareza mejorada.
- Se ha corregido un error por el que los proyectiles fijos de Caribdis no se dividían como era de esperar tras golpear ciertos obstáculos.
- Se han corregido casos en los que Jetty podía quedarse atascado al resurgir.
- Se han corregido varios casos en los que Melinoë podía acabar fuera de los límites de una ubicación.
- Se ha corregido un error por el que Raki a veces se abalanzaba para picotear a guardianes ya derrotados.
- Se ha corregido un error por el que un efecto de ralentización podía persistir de forma inesperada después de que Gale bloqueara un ataque.
- Se han corregido problemas visuales con la interacción de la congelación de Deméter con otros efectos visuales.
- Se han corregido problemas visuales con los tesoros infernales.
- Se ha corregido el texto incorrecto que a veces aparecía en la pantalla de victoria.
- Se ha corregido la vista previa incorrecta del oro cuando Némesis quiere intercambiarlo por dinero rápido (Hermes).
- Se han corregido casos en los que la música podía dejar de reproducirse de forma inesperada.
- Se han corregido casos en los que la pantalla de hazañas pasadas no mostraba al enemigo que puso fin a tu noche.
- Se han corregido los casos en los que Odiseo y Dora podían aparecer demasiado cerca el uno del otro en la taberna.
- Se han corregido ciertos efectos visuales que persistían durante las escapadas de Melinoë's Return to Shadow.
- Se ha corregido un problema visual por el que el formato del texto no se restablecía después de restablecer el Oath of the Unseen.
- Se ha corregido la pantalla de juego que mostraba tu ubicación como The Crossroads a pesar de haberte marchado por la noche.
- Otras correcciones menores.
Recordamos que se trata de una preview, de manera que lo mejor es hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas de Hades 2. Echa un vistazo al post oficial en Steam para saber cómo proceder al respecto.
Supergiant Games lanzará la versión definitiva del parche 1 postlanzamiento más adelante, tanto en PC como en las consolas de Nintendo.
Hades 2, uno de los mejores juegos de 2025, está disponible para PC, Steam Deck, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. Si quieres tener en formato físico para Switch 2 (no es una tarjeta llave) o Switch, debes saber que ambas ediciones se lanzarán el próximo 20 de noviembre en tiendas.
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Lanzamiento
6-5-2024
Género
Acción, Aventura, RPG
Compañía
Supergiant Games
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Idioma del audio
Inglés

