Hellraiser: Revival está funcionando ''extremadamente bien'' en ventas, asegura el CEO de Saber, y es otra muestra de que los juegos AA merecen más atención

Clive Barker's Hellraiser: Revival
Clive Barker's Hellraiser: Revival
Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

Matthew Karch elogia las ventas que está cosechando el juego de Hellraiser en PC y consolas (sin dar cifras) y defiende la idea de los juegos AA basados en licencias conocidas.

Nadie en su sano juicio podría imaginar que un videojuego de Hellraiser, una película de terror de culto de 1987, podría convertirse en un gran éxito de ventas a su lanzamiento en PS5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC. Sin embargo, Hellraiser: Revival ha demostrado que los juegos AA están en su punto álgido.

Desarrollado por un estudio serbio de Saber Interactive, con una historia original ambientada en el universo creado por Clive Barker, este survival horror en primera persona (con un exquisito nivel de gore) ha logrado alcanzar un 94% de reseñas positivas en Steam.

Todavía no hay cifras de ventas, pero el CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, afirma que el juego está funcionando ''extremadamente bien'' en PC y consolas. Es otra muestra de que los juegos doble A pueden plantarle cara a las grandes producciones AAA.

Hellraiser, los que traen las ventas: el CEO de Saber elogia el rendimiento comercial del juego en PC y consolas

Disponible desde el pasado 8 de octubre en PS5, Switch 2, XBOX y PC, Hellraiser: Revival se ha convertido en un éxito comercial con sus ventas en físico y digital. O, al menos, así lo ha confirmado Matthew Karch, director ejecutivo de Saber Interactive.

En un post oficial en LinkedIn, Karch se muestra satisfecho con el rendimiento del survival horror y cree que es la demostración de que un juego AA basado en una licencia consagrada puede triunfar.

''Saber lanzó Hellraiser: Revival el 8 de octubre y ha estado funcionando extremadamente bien en PC y consola, con una puntuación de usuario del 94% en Steam. El juego es prueba de la idea de que una propiedad intelectual consolidada y un desarrollo sólido de AA con costes controlados pueden producir grandes resultados y altas puntuaciones de usuario'', explica el directivo.

A pesar de sus excelentes reseñas en Steam, hay que decir que la prensa no se ha quedado prendada con Hellraiser: Revival, que tiene un 69 sobre 100 (PS5) en Metacritic (71 en Xbox y 76 en Switch 2 y PC), pero un 8,3 sobre 10 como nota de usuarios.

El CEO de Saber considera que este tipo de juegos de factura doble A son apuestas mucho más seguras que producciones AAA (el caso de Gears of War: E-Day es el mejor ejemplo), sobre todo si están basadas en sagas y franquicias conocidas por el público.

''Creo que un mayor enfoque en estos productos de mercado medio impulsados por IP en lugar de los gigantes AAA es el futuro para mantener el crecimiento y el impulso en la industria del videojuego. Aunque creo que siempre habrá espacio para la experiencia AAA bien desarrollada y presupuestada, un juego AA que ofrezca una gran experiencia inmersiva a un precio más bajo es menos arriesgado y puede ofrecer rendimientos mucho mayores de media''.

Otros juegos AA de Saber que llegarán próximamente a PC y consolas son Turok: Origins, Stuntman: Hollywood, Warhammer 40.000 Space Marine 3, John Wick y Jurassic Park: Survival.

Hellraiser: Revival está disponible para PS5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC, con ediciones físicas para consolas y toda la magia de la película original de los años ochenta y su primera secuela.

Hellraiser: Revival

Hellraiser: Revival

Lanzamiento

8-10-2026

Género

Aventura, Terror

Compañía

Saber Interactive

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Castellano

Comentarios