Katsuhiro Harada, anterior responsable de Tekken, critica con dureza a Xbox delante de uno de sus directivos: "Xbox Series S es una mierda"

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Durante una conferencia de desarrolladores en Corea del Sur, el exdirector de Tekken cargó contra Xbox Series S, a pesar de que un directivo de Xbox estaba presente.
“Una familia de dispositivos”. Así define Asha Sharma a Project Helix, la nueva Xbox que ha de llegar a finales de 2028 y que tal vez siga el modelo de Xbox Series X|S.
Aunque se suele hablar más de una portátil que de una “Project Helix S”, muchos temen que Microsoft repita la jugada de lanzar un modelo de menor potencia, a pesar de los quebraderos de cabeza que eso puede dar a los desarrolladores.
No pocos estudios se han quejado del encaje de bolillos que exige adaptar sus juegos a Xbox Series S. Pero solo un desarrollador tiene los arrestos de decírselo a Xbox a la cara: Katsuhiro Harada.
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Katsuhiro Harada pone a caldo Xbox Series S
El anterior encargado de la saga Tekken fue uno de los asistentes a la Console Game Developers Conference, una conferencia en Corea del Sur moderada por Shuhei Yoshida, donde también estaban DongKi Lee de Shift Up y Pawel Sasko de CD Projekt Red.
A la hora de hablar de las ventajas de las consolas para el desarrollo de juegos, Harada hizo un aparte: “Ya que hay un ejecutivo senior de Xbox con nosotros, desearía que hardware como Xbox Series S nunca hubiese existido”.
Harada quiso saber si Sasko estaba de acuerdo. Entre risas, el diseñador de Cyberpunk 2077 admitió que Series S “plantea retos constantes y nos obliga a optimizar nuestro código al máximo”.
“Vamos, que eres demasiado educado como para decir que Series S es una mierda, ¿verdad?”. Añadió Harada. “Una cosa es que tenga menos memoria, pero lo más difícil de la consola es que se parece mucho a Series X, con un rendimiento inferior”.
“Con Switch 2 sabes que trabajas para un dispositivo distintivo, pero con Xbox Series S tienes la sensación de tener que hacer trabajo extra para un niño más enclenque”, añade. “Y como en muchos mercados hay más Series S que Series X, tienes que tragar”.
Sasko quiso romper una lanza a favor de Series S: al optimizar los juegos para esa consola, su rendimiento es muy superior en el resto de plataformas. Por ejemplo, las mejoras de Cyberpunk 2077 en Switch 2 fueron trasladadas con éxito a las demás versiones.
Harada respondió: “Pawel habla tan bien de Series S que el representante de Microsoft no deja de asentir. Esperemos que no se venga arriba y lancen una Helix S”, desatando carcajadas.
También se mostró conciliador DonKi Lee, que aprovechó para sugerir que Stellar Blade: Blood Rain puede llegar a Project Helix: “si nos proporcionan un kit de desarrollo cuanto antes, dedicaremos todos nuestros esfuerzos a desarrollar juegos para la consola”.
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