Los despidos masivos en Eidos Montreal se deben a la cancelación de Wildlands, el juego AAA que estaba en desarrollo desde 2019

Un conocido insider asegura que la cancelación de Wildlands ha llevado a que se produzcan despidos masivos en Eidos-Montreal, porque Embracer no veía ''viable'' el proyecto.
La industria de los videojuegos está sumida en una profunda crisis que afecta a los estudios y compañías sin importar su tamaño. Epic Games ha despedido a un millar de empleados, Ivy Road (Wanderstop) ha cerrado, y Eidos-Montreal está pasando por un mal momento.
Anoche, el estudio canadiense confirmaba la ronda de más de 100 despidos (124 para ser más exactos) y el adiós de su director, pero con explicaciones corporativas poco claras.
Según Insider Gaming, la realidad tiene que ver con la cancelación de Wildlands, un ambicioso juego AAA (incluso se dijo que era ''AAAA'') que estaba en desarrollo en Eidos-Montreal desde principios de 2019.
¿Os acordáis del juego triple A parecido a Wild (el frustrado juego dirigido por Michel Ancel en Ubisoft) del que os hablamos hace un tiempo? Bien, pues podemos decir que ha sido cancelado definitivamente.
Al parecer, la cancelación de Wildlands explica que Eidos-Montreal haya despedido a 124 personas y también a su director. Embracer Group ya no confiaba en este proyecto con 7 años de desarrollo a sus espaldas.
Wildlands iba a ser un juego de acción y aventura en tercera persona enfocado en la exploración en mundo abierto, combates y elementos fantásticos. Se conocía como P11 internamente, en referencia a que era el undécimo proyecto del estudio canadiense.
Los despidos en Eidos Montreal se deben a la cancelación de Wildlands

A principios de 2019, a casi dos años del lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S, Embracer dio luz verde al desarrollo de un megajuego en las oficinas de Eidos-Montreal. Su nombre era Wildlands, P11 a nivel interno.
Lo que se sabe del proyecto es que era asombrosamente parecido a Wild, el juego cancelado de Michel Ancel. A lo largo de 7 años se probaron hasta 4 motores distintos, pero nunca se dio con la tecla.
Además, la parcela narrativa era un caos (no consiguieron unificar las ideas en una sola dirección), y su presupuesto se disparó hasta superar las 9 cifras. Vamos, que iba a costar más de 100 millones de dólares.
Wildlands, cuyas imágenes reales están ''bajo llave'' en Insider Gaming (prometieron a Eidos no filtrarlas), era un juego de acción y aventura en mundo abierto protagonizado por River, un adolescente perteneciente a los Spiritbounds.
Los Spiritbounds son adolescentes con poderes mágicos que montan criaturas y combaten a los malos espíritus. De hecho, se sabe que el animal montura de River era una especie de alce gigante llamado Redheart.
Lamentablemente, Wildlands estaba casi terminado y afrontaba la etapa de pulido para un posible lanzamiento a finales de este 2026, lo que hace que su cancelación sea más dolorosa.
¿El motivo tras su cancelación? Embracer, matriz de Eidos-Montreal, creía que el proyecto no iba a recuperar la elevada inversión de 7 años de desarrollo, mucho menos coincidiendo con GTA 6 este año.
El adiós de Wildlands se lleva por delante a 124 personas de Eidos-Montreal, al director del estudio y otros proyectos cancelados como el nuevo juego de Deus Ex a principios de 2024. Una pena.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Lanzamiento
25-10-2021
Género
Acción
Compañía
Eidos
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español






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