Los editores de Black Myth Wukong, que han vendido millones de copias físicas de sus juegos, lamentan el fin del formato: "es triste y devastador"

Los editores de Black Myth Wukong no están de acuerdo con la decisión de eliminar el formato físico
Los editores de Black Myth Wukong no están de acuerdo con la decisión de eliminar el formato físico
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PM Studios, editora de Black Myth: Wukong y otros éxitos, quiere seguir apostando por el formato físico, pero se verá abocada a usar los códigos en caja como alternativa.

Pasa el tiempo y cada vez queda más claro que Sony no piensa dar un paso atrás en el fin del formato físico en PlayStation, a partir de 2028. Del mismo modo, las protestas de los usuarios tampoco amainan.

A pesar de que la huelga de agosto apenas tuvo efecto, cada nueva publicación de Sony recibe un aluvión de críticas en el mismo sentido. Mientras tanto, las editoras parecen apoyar en su mayoría el futuro digital.

Con una excepción como la de PM Studios. Los editores de Black Myth: Wukong conocen bien la importancia del formato físico y no ven con buenos ojos que vaya a desaparecer.

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PM Studios critica el fin de los juegos en disco en PlayStation

Michael Yeo, CEO de PM Studios, subraya en GamesIndustry.biz la importancia que tiene para su editora el formato físico, el cual vienen apoyando desde hace dos décadas.

“Cada año lanzamos un centenar o más de juegos con ediciones físicas”, desvela Yeo, cuyos comienzos se remontan a la saga DJMax y su debut en Occidente.

PM Studios también se encarga de hacer las ediciones en disco de otras editoras: “si es una de las grandes, pueden ser al menos 10 títulos anuales para cada una de ellas”.

Ese proceso se extiende a juegos de Corea y China, entre ellos uno que el CEO define como “el mayor riesgo que hemos corrido”: Black Myth Wukong. La apuesta salió increíblemente bien, ya que el juego ha vendido 30 millones de unidades, muchas de ellas en edición física.

Es un formato que ha traído enormes beneficios a la editora, como demuestra también el éxito de Bluey's Quest for the Golden Pen, del cual el 80% de sus ventas fueron versiones físicas.

“Es triste y devastador”, dice Yum sobre la decisión de Sony. “Mis primeros juegos fueron de PlayStation y sigo usando muchos títulos físicos. Pero muchos jugadores jóvenes optan por copias digitales”.

Pese a todo, desde PM Studios seguirán apostando por el formato físico, en la medida de sus posibilidades. “Por desgracia, antes o después tendremos que recurrir a la opción de códigos en caja”.

Añade que las grandes licencias siguen vendiendo mucho en disco y cartucho, al igual que los indies más destacados, como Animal Well: “los fans apoyan este formato y hay muchos coleccionistas que lo compran”.

“Queremos enfatizar que nuestras licencias y juegos son coleccionables. Para eso, añadiremos objetos premium a las ediciones de cada título, buscando formas de seguir apoyando lo físico”.

Yum entiende a los jugadores: “están enfadados porque les van a arrebatar una opción”. Ese es el futuro digital al que nos vamos a ver abocados, queramos o no.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

Género

Aventura

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby78Bueno

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