Los empleados de estudios como Id Software, Zenimax Online y Bethesda estallan por los despidos: ''no hay ninguna ventaja en ser propiedad de Microsoft''

Los empleados afectados por los despidos en XBOX cuestionan los métodos de Microsoft, pero también la ''justificación'' que ha dado Asha Sharma a los brutales recortes.
El reseteo de Xbox se confirmó el pasado lunes 6 de julio. Cuatro estudios (que podrían ser cinco) abandonaron el organigrama de Xbox Game Studios, 1.600 personas fueron despedidas y también se anunciaron recortes en Bethesda/ZeniMax y Activision Blizzard, con la ''promesa'' de despedir a otros 1.600 trabajadores durante los próximos meses.
Obsidian ha tenido que cancelar/pausar sus proyectos para crear un nuevo Fallout, mientras ZeniMax Online, creadores de The Elder Scrolls Online, ha perdido a gran parte de sus trabajadores. Pero, sin duda, Id Software es el equipo que más ha sufrido los despidos.
Xbox asegura que van a seguir dando soporte al motor gráfico Id Tech, e incluso que hay un nuevo DOOM en desarrollo, pero no debemos olvidar que el estudio de Texas ha perdido a más de la mitad de sus empleados. Ojo al nuevo informe de Game Developer, porque se vienen curvas.
Los empleados estallan contra Microsoft y ponen en duda que Id Tech vaya a tener soporte real

Según el informe de Game Developer, que profundiza en los despidos masivos en XBOX, el personal de Id Software, ZeniMax Online y Bethesda fue notificado por breves videollamadas, que además derivaron en cuelgues, micrófonos silenciados y cámaras que fallaron misteriosamente.
Además, a los empleados afectados se les negó el acceso a Slack y el correo electrónico corporativo en un plazo máximo de 48 horas, sin que pudieran hablar con los líderes de cada estudio o pedir explicaciones o más información.
El caso más sangrante es el de Id Software, cuya sangría de hasta 136 trabajadores se saldó durante una llamada de solo 1 minuto. Como es lógico, esto ha propiciado que los empleados de Bethesda, Id Software y Obsidian organicen una huelga para protestar contra Microsoft, y los fans de Xbox han hecho lo propio en XBOX Player Voice.

''Simplemente despidieron a todas las personas que podían arreglar, mantener o modificar id Tech, así que lo más probable es que acabe en la basura. A eso vuelvo: da la sensación de que el éxito está totalmente desvinculado de la capacidad de conservar un empleo, y creo que eso es demostrable'', dijo una fuente anónima cercana a Id.
Al parecer, Microsoft habría despedido al 90% de los diseñadores de IA y jugabilidad, así como a la gran mayoría de las personas que hicieron el reciente DLC Revelations para DOOM: The Dark Ages. Hasta el ''empleado número 13'', que llevaba en el estudio desde los tiempos de John Romero, ha perdido su puesto.
''Ni siquiera esperaron a ver si el producto tenía éxito antes de despedir al equipo. No hay ninguna ventaja en pertenecer a Microsoft. De hecho, han destruido una enorme cantidad de valor de la que ni siquiera creo que sean conscientes. Parece que lanzamos un buen producto, pero eso no tiene ningún efecto en nuestra permanencia en la industria''.
La situación también se ha cebado con ZeniMax Online, pues el estudio habría perdido a un total de 319 empleados entre sus oficinas de Maryland y Montgomery. Un trabajador anónimo afirma que a Microsoft no le importan los buenos resultados. Podrías ser la próxima víctima, lo hagas bien o lo hagas mal.
''Un buen desempeño no te salvará el puesto en esta empresa. Antes, lo que se esperaba era que vinieras a Zenimax para jubilarte. Si venías aquí, no te iban a dejar ir''.
Puede que los despidos sirvan para mejorar la salud financiera de Xbox, la principal misión de Asha Sharma, pero estas decisiones mermarán la capacidad de los estudios... incluyendo a Bethesda con The Elder Scrolls 6.
Doom: The Dark Ages
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español




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