Marathon habría vendido 1,2 millones de copias, la mayoría en Steam, asegura un informe que también revela el número de usuarios diarios

Marathon
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Un analista habla sobre Marathon dejando claro que las primeras cifras de ventas no son el fracaso que muchos vaticinaban. Bungie triunfa en Steam y no tanto en PS5 y Xbox Series.

Es bien sabido que Marathon ha sido objeto de polémica. Muchos contrarios a Bungie definían a este extraction shooter como un Concord o Highguard, pero quien lo ha probado puede dejar constancia de que los creadores de Halo han hecho un buen trabajo.

Pese a que es mucho más de nicho que Arc Raiders por su gran exigencia mecánica y a que ha tenido problemas, retrasos y polémicas durante su desarrollo, Marathon no ha sido un batacazo. Al menos, eso es lo que parecen decir los primeros análisis comerciales.

Un nuevo informe realizado por Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, empresa muy vinculada a las estadísticas de la industria del videojuego, ha indicado que Marathon habría vendido 1,2 millones de copias desde su lanzamiento.

Llegan las primeras cifras comerciales de Marathon

Por lo tanto, no estamos ante un mal resultado como tal. Aunque eso sí, pese a que Bungie ya pertenece a PlayStation, no ha sido en PS5 donde el juego ha dominado. El mercado de PC (Steam) ha sido el más exitoso para el juego competitivo que nos ocupa.

Según Alinea Analytics, unas 800.000 copias proceden de Steam, 217.000 de PlayStation 5 y 133.000 de Xbox Series X|S. Esto nos deja con que casi un 70% de las ventas son en PC (un contraste con la reciente noticia relacionada con el cambio de estrategia de Sony, aunque esta no afecte a los juegos online).

Estos números habrían generado unos 55 millones de dólares de ingresos para Bungie (sin contar con las microtransacciones del juego). Además, el informe revela otros interesantes datos sobre el título como su capacidad de retención.

El juego ha conservado unos 380.000 usuarios activos diarios (que no concurrentes) y se las ha apañado para mantener a sus jugadores. Marathon engancha, ya que el tiempo de juego promedio en Steam es de 27,8 horas y en PS5 y Xbox de 16,5 y 17,3 horas respectivamente.

¿Qué te parecen estos números? Pese a la campaña de desprestigio por parte de algunas comunidades, Marathon parece haber aguantado relativamente bien el chaparrón. ¿Conseguirá mantenerse?

Marathon

Lanzamiento

5-3-2026

Género

Shooter

Compañía

Bungie

Pegi

16

Número de jugadores

1-3

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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David Rodríguez

Redactor

David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.

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