El mundo de Pragmata es alucinante gracias a la supervisión del creador de Macross y Optimus Prime, Shoji Kawamori

Shoji Kawamori, autor del mítico anime Macross y del Transformer Optimus Prime, ha sido el responsable de crear la ambientación y el mundo de Pragmata.
El recién estrenado Pragmata es el juego del momento. Y no solo por su enorme calidad o gracias a la encantadora Diana, que se ha convertido en un fenómeno de masas.
Más de un millón de jugadores compraron el juego en sus primeros dos días, un logro que viene asociado a excelentes críticas y la gran acogida que le están dando los aficionados.
Uno de los aspectos más elogiados es el mundo de ciencia ficción de Pragmata. Y es gracias a la participación de alguien muy conocido por los fans del anime “sci-fi”: Shoji Kawamori.
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Shoji Kawamori supervisó el mundo de Pragmata
A través de su cuenta de X, el creador de Macross da a conocer su participación en Pragmata y celebra el éxito del juego.
“Con la intención de transmitir una sensación de ciencia ficción que fuese fiel al estilo del anime, participé en la supervisión del mundo y su construcción”, explica.
“Justo ahora, el programa Artemis ha logrado con éxito una misión tripulada en órbita lunar, por primera vez en 53 años. Para alguien de mi generación que vio el alunizaje del Apolo 11, el hecho de que Pragmata se desarrolle en la Luna es, por tanto, especialmente atractivo”.
El equipo de desarrollo del juego no se queda atrás y responde a Kawamori: “director Kawamori, le agradecemos de corazón lo que ha hecho”.
“Apreciamos enormemente su supervisión del mundo de la ciencia ficción y, en particular, el realismo y la credibilidad de Pragmata, que solo pudieron lograrse gracias a su profundo conocimiento”.
Yonghee Cho, director del juego, y el productor Naoto Oyama, explicaron en una entrevista que reclutaron a Kawamori para dotar de complejidad y atractivo al mundo de Pragmata.
“Optamos por un tipo de ciencia ficción que pueda ser disfrutada de manera universal, y eso nos condujo a trabajar con Kawamori”, afirman.
“Gracias a él, el mundo del juego incluye muchos elementos que sorprenden al jugador, que se queda asombrado al ver las cosas que hemos añadido en la creación de este escenario de ciencia ficción”.
Más allá de Macross, Kawamori es autor del anime La Visión de Escaflowne, así como diseñador de Optimus Prime, el emblemático líder de los Transformers.
Sus créditos incluyen Ulises 31, Gundam, Ghost in the Shell y otros animes. Tiene además una amplia trayectoria en videojuegos: ha sido diseñador en la saga Armored Core, el clásico Omega Boost y hasta autor de los brazos robóticos de Nero en Devil May Cry 5.
Pragmata está arrasando en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, donde las reservas del amiibo de Diana ya se han agotado.
Pragmata
Género
Acción
Compañía
Capcom
Número de jugadores
1
Multijugador
No
