La nueva patente de PlayStation explora controles táctiles para el panel del Dualsense que cambian durante la partida... ¿de cara a PS6?

El sucesor del DualSense Edge o el DualSense de PS6 podría incorporar controles táctiles
El sucesor del DualSense Edge o el DualSense de PS6 podría incorporar controles táctiles
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Sony ha registrado una nueva patente en Estados Unidos que trata la incorporación de controles táctiles dinámicos a los mandos de PlayStation.

Uno de los aspectos más desaprovechados del mando DualSense de PS5 es el panel táctil (touchpad). Situado en la parte superior, este funciona como un botón adicional que reconoce el paso de los dedos y, en ciertos juegos, también muestra una interfaz adicional (por ejemplo, sirve para abrir el mapa en los remakes de Resident Evil).

Pero, ¿y si el panel del mando fuera realmente táctil? Es decir, que tuviera sus propios controles separados de los botones y joysticks. Es una de las opciones que está explorando Sony de cara a los futuros mandos de sus consolas.

La patente ''STATE BASED ACTION BUTTONS'', registrada el pasado 17 de septiembre en la oficina de San Mateo, California, trata justamente este tema. La idea es que el panel táctil del mando implemente nuevos controles según avance la partida.

PlayStation explora la implementación de nuevos controles táctiles en sus mandos: así es su nueva patente en Estados Unidos

Hasta el día de hoy, estamos acostumbrados a que el panel táctil del DualSense funcione como un añadido, un curioso extra que solo algunos juegos de PS5 utilizan. No obstante, Sony está testando nuevas características para convertirlo en un método de control de mayor peso.

Como muestra, la patente ''STATE BASED ACTION BUTTONS'' presenta los controles táctiles dinámicos. Estos se situarían en el panel superior del mando, con la idea de ir cambiando según avance la partida.

Estos cambios (de disposición, aspecto y comportamiento) se basan en la repetición de botones y funciones, pero también en el contexto de la partida. Por ejemplo, si solemos saltar mientras esprintamos, la pantalla superior mostraría un botón táctil para poder hacerlo automáticamente, sin tener que combinar ambos botones mecánicos.

Patente de PlayStation para agregar controles táctiles al mando
Patente de PlayStation para agregar controles táctiles al mando

''En un mando virtual, los mecanismos de entrada pueden actualizarse dinámicamente en función de los estados actuales a medida que estos se actualizan. En algunas implementaciones, las acciones asociadas a uno o más botones del controlador pueden cambiar al pulsar diferentes botones o al realizar diferentes acciones'', menciona la patente.

Gracias a estos botones táctiles, Sony cree que sería más fácil introducir mecánicas y funciones en los juegos, ya que estas no exigirían necesariamente mayor habilidad a los usuarios.

La presencia de un temporizador sería vital, ya que cada título y el propio sistema aplicarían cambios de diferente forma. Quién sabe, quizá estas ideas estén más enfocadas a PS6 y el nuevo mando de la consola tras DualSense.

''Algunos sistemas de control táctiles se presentan en juegos ya existentes; sin embargo, los sistemas de control actuales no aprovechan la flexibilidad que ofrece la virtualización''.

¿Qué os parece esta patente? ¿Veríais con buenos ojos un mando de PS6 con controles táctiles que complementen los botones de toda la vida? Sea como sea, recordad que no todas las patentes llegan a buen puerto, así que podría quedarse en el baúl de las ideas de Sony (al igual que el sensor NFC del mando o las funciones de accesibilidad con IA).

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