La nueva patente de Xbox se basa en asistentes humanos o IA para ayudar a los jugadores a superar desafíos mediante la nube

Esta patente de Xbox busca evolucionar los tutoriales y guías con ayuda de la nube
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Microsoft registra varias patentes sobre un nuevo sistema de asistencia a jugadores en Xbox. La idea es que la IA o expertos puedan ayudar a superar obstáculos mediante la nube.

Los métodos tradicionales de jugar a videojuegos no dejan de evolucionar, no solo a través de nuevos canales, hardware y servicios, sino también con funciones novedosas. Estas suelen aparecer por primera vez en patentes oficiales.

Tenemos varios ejemplos recientes de Sony PlayStation, como la patente para impulsar desarrollos indie mediante la nube, o los recordatorios de controles y partes de historia. Esta vez le toca a Xbox.

Microsoft ha registrado lo que parece ser un nuevo sistema de asistencia a jugadores en el ecosistema Xbox, tanto en Series X|S y One como en PC y la nube, que se llevará a cabo con IA y personas reales.

Podemos ver la patente principal en la página web de WIPO. Se llama ''State Management for Video Game Help Sessions'', fue registrada el pasado 12 de febrero, y ahora te contamos cómo funciona.

Básicamente, la patente describe un nuevo sistema con asistentes humanos e IA para ayudar a los usuarios a superar dificultades en los juegos. Sería una función opcional, por supuesto.

Mediante la nube, Microsoft podría ''enviar'' a jugadores expertos o usar agentes IA para, de forma remota, tomar el control de una partida y ayudar a los usuarios que tengan problemas.

La nueva función de Xbox revolucionará las guías y tutoriales en tiempo real

Esta patente de Xbox busca evolucionar los tutoriales y guías con ayuda de la nube
Esta patente de Xbox busca evolucionar los tutoriales y guías con ayuda de la nube

Cuando nos quedamos atascados en un juego, lo habitual es que busquemos guías de texto o tutoriales en vídeo para poder seguir adelante. Pero, ¿y si pudiéramos ''dejarle'' el mando a un experto?

De pequeños era algo muy común en nuestras cuadrillas de amigos, pero ahora Microsoft planea implementar un sistema similar mediante la nube. La idea es que los asistentes sean una mezcla de personas reales y agentes controlados por IA.

Bajo aprobación del jugador, un asistente oficial de Xbox tomaría el control de la partida durante un tiempo limitado, ayudando al jugador a derrotar a un jefe, encontrar un objeto o resolver un puzle.

La propia Microsoft cita dos ejemplos: encontrar una gema rara en un RPG, o superar un circuito muy difícil en un juego de carreras. Si los jugadores lo permiten, un asistente se encargará de hacerlo por nosotros.

Cuando se quiera recurrir a esta función, aparecerá una ventana emergente en la parte inferior derecha, con el nombre del agente (real o IA) en cuestión. Si aceptas, dicho asistente tomará el mando para ayudarte. Podrás cancelarlo cuando quieras.

Otras patentes relacionadas mencionan la búsqueda de asistentes de la misma edad (un punto positivo para los menores de edad), la obtención de logros para el jugador, cribado de acciones de los asistentes, y entrenamiento mediante aprendizaje automático.

Es posible que estas patentes de Xbox no lleguen a buen puerto, como pasa en casos anteriores, pero su materialización sería un buen avance para los jugadores del ecosistema de Microsoft.

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