Project Shadowglass demuestra que era posible sin IA: así es el juego pixel art 3D inspirado en The Elder Scrolls, Thief y Ultima que ya tiene ficha en Steam

Pensaron que hacer un juego con pixel-art 3D sería imposible sin la ayuda de la IA, pero Project Shadowglass es la demostración del talento de Starhelm Studios.

La IA generativa está cada más presente en la industria de los videojuegos. Microsoft presume de su sistema capaz de desarrollar remakes de juegos clásicos (ahí está el mejorable ''remaster IA'' que hicieron de Quake 2), pero muchos jugadores son escépticos sobre el uso de esta tecnología.

Si elaborar un juego de gráficos pixel-art 3D fuera imposible sin el apoyo de la inteligencia artificial, quizá algunos usuarios no serían tan reticentes a ello, pero Starhelm Studios ha demostrado que sí era posible.

No es la primera vez que vemos una demostración o ''concepto de juego'' con este tratamiento, pero Project Shadowglass no utiliza la IA. Sus creadores han recreado este mundo de fantasía con la técnica del pixel-art 3D para dejarnos sin palabras.

Para muestra, lo que dijo un usuario de Twitter/X tras presenciar el nuevo vídeo de la pre-alfa de Project Shadowglass:

''Recuerdo que un técnico de IA que hizo algo similar dijo "esto no sería posible sin IA y deberíamos adoptarla" y mirad lo que pasó, un estudio de desarrollo se inspiró y lo convirtió en un juego real''.

Project Shadowglass es la prueba de que no es necesario usar IA generativa para lograr imágenes pixel-art tan impresionantes. Y lo mejor de todo es que el juego ya tiene ficha oficial en Steam, y puedes agregarlo a tu lista de deseos.

El juego pixel-art 3D que parecía imposible: así es Project Shadowglass

Project Shadowglass es un juego de aventura, rol y sigilo que se inspira en clásicos como The Elder Scrolls, Ultima, Thief, Deux Ex o System Shock. Es, básicamente, el típico RPG en primera persona que podríamos esperar a mediados de los años 90, pero con una peculiaridad.

Los gráficos del juego son en 3D, pero adoptando la técnica del pixel-art para crear imágenes de ensueño para muchos jugadores. Y no, no están hechas con IA generativa.

Sus creadores, Starhelm Studios, lo definen como ''un simulador inmersivo centrado en el sigilo ambientado en un reino de fantasía oscura. Planea audaces robos, infíltrate en lugares prohibidos y escapa con artefactos invaluables''.

Nosotros controlamos a un ladrón, el cual tiene una importante misión que realizar: encontrar una serie de artefactos míticos por todo el reino, por orden de una fuente anónima.

En Project Shadowglass no somos un caballero o un hábil guerrero, así que tus mejores bazas serán el sigilo y tu ingenio para pasar desapercibido ante los enemigos.

''Actualmente en desarrollo inicial, este es el primer juego que aprovecha una nueva tecnología 3D para ofrecer gráficos pixelados nostálgicos con una fluida libertad de 360 grados. Los gráficos que se ven en todos los videos y capturas de pantalla se capturan en tiempo real en el motor''.

Para que lo entendáis, es como jugar a Oblivion Remastered o Kingdom Come Deliverance 2, pero únicamente con las mecánicas de sigilo, infiltración o apertura de cerraduras.

Estamos deseando saber más de Project Shadowglass, una de las genialidades del género pixel-art que está en desarrollo por Starhelm Studios para PC. Una demostración de que todavía se pueden crear grandes cosas sin recurrir a la IA generativa. Y que esto dure mucho, mucho tiempo.

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