En Resident Evil Requiem, los usuarios juegan con Leon en tercera persona, pero no se deciden con Grace

Los usuarios de Resident Evil Requiem eligen jugar en tercera persona las fases de Leon, mientras que con Grace hay disparidad de opiniones.
A todas las noticias que Resident Evil Requiem generó antes de su estreno, ahora se suman las curiosidades, novedades y sorpresas en sus más de dos meses a la venta.
Empezando por haber vendido más de 7 millones de copias, un logro que ningún otro juego de la saga alcanzó en el mismo periodo. Y es que cada vez más personas disfrutan con este juegarral.
¿Pero qué perspectiva eligen? La disposición normal es primera persona para Grace y tercera con Leon; sin embargo, los usuarios tienen otras preferencias.
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Así juegan los fans a Resident Evil Requiem
El director de Requiem, Koshi Nakanishi, ha concedido una entrevista a Denfaminico Gamer para hablar de las estadísticas de uso de cámaras.
Por primera vez en la franquicia, un juego permite alternar entre la perspectiva en primera persona y la más tradicional cámara en tercera. Una opción que los jugadores han usado de forma peculiar.
Para empezar, y según los datos de Nakanishi, un 90% de los jugadores eligen la cámara en tercera persona para Leon. Tal y como aconseja el juego.
La razón puede ser nostálgica. Es la cámara usada en todos los juegos donde aparece Leon: Resident Evil 2, 4 y 6, incluyendo los remakes de los dos primeros.
La cosa cambia al manejar a Grace. Capcom aconseja que sus fases se jueguen siempre en primera persona, para favorecer la tensión y el miedo en las situaciones que afronta.
Sin embargo, los jugadores están indecisos. El 60% “hace caso” y disfruta las fases de Grace en primera persona, pero un 40% opta por la tercera persona.
Para enredar más la madeja, Nakanishi afirma que “hay diferencias muy claras en estas preferencias dependiendo de la región y de la plataforma escogida”.
Así, en Japón y el resto de Asia eligen la cámara en tercera persona. Por otro lado, zonas con mayor concentración de usuarios de PC optan por la perspectiva subjetiva.
Todo esto es resultado de una medida que surgió a raíz de Resident Evil 7 Biohazard, cuya cámara en primera persona asustó a muchos jugadores.
“Escogimos esta perspectiva para hacerlo más inmersivo y terrorífico que nunca, aunque tal vez dé demasiado miedo”, dijo Nakanishi en 2025.
Queda por saber si también tendremos dos cámaras posibles en el próximo DLC de Resident Evil Requiem. Al igual que el juego base, ha de llegar a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
