Riot Games despide a 80 trabajadores de 2XKO tres semanas después del lanzamiento y reconoce que el juego no ha alcanzado el éxito esperado

La recepción que tuvo 2XKO tras su lanzamiento oficial no ha terminado de gustar a Riot Games, compañía que toma la decisión de reducir el equipo para mantener el juego.
Si 2XKO -el nuevo juego de lucha por los creadores de League of Lehends- está entre tus favoritos, considéralo una victoria porque otros no opinan lo mismo.
Es más, Riot Games va a despedir a 80 trabajadores tras el lanzamiento, reconociendo que no ha alcanzado el éxito esperado en PC y Steam Deck primero (octubre de 2025) y PS5 y Xbox después (enero de 2026).
Esto ocurre tan solo tres semanas después de su estreno formal en estas plataformas, aunque reducir el equipo de 2XKO casi a la mitad es quizá algo drástico.
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"A medida que pasamos de PC a consolas, vimos una consistente tendencia en cómo los jugadores interactuaban con 2XKO", decía Tom Cannon como productor ejecutivo del juego.
"El juego ha tenido una buena acogida entre un público apasionado, pero el impulso general no ha sido el suficiente como para mantener a un equipo de este tamaño a largo plazo".
A pesar de ello, quieren hacernos saber que tomaron la decisión tras múltiples charlas y reflexiones; es algo que "no se hizo a la ligera".
"Con un equipo más pequeño y enfocado, vamos a trabajar en mejoras clave del juego, incluyendo algunas de las cosas que habéis pedido. Pronto anunciaremos nuestro planes".
El número total lo sabemos porque Riot se lo dijo a PC Gamer, aunque el medio desconoce cuál va a ser al final porque los afectados podrán solicitar otros puestos de trabajo en la empresa.
De paso, confirmaron igualmente que el plan de Serie Competitiva para 2XKO en 2026 no ha sufrido cambios y todo sigue adelante.
Riot Games confirma despidos de trabajadores de 2XKO
"2XKO es un excelente juego de lucha, con una base jugable tan accesible como profunda y un sistema propio que le aporta personalidad.
Impulsado por la potencia de un universo como el de League of Legends, poco se le puede reprochar más allá de las políticas de monetización al ser free to play, que dinamitan una progresión natural", decíamos en su análisis.
Ya veremos cómo logran mantener activo 2XKO tras el despido de estos empleados en Riot Games, porque el esfuerzo ha de ser mayor ahora.
League of Legends: Wild Rift
Lanzamiento
9-12-2020
Género
Otros
Compañía
Riot Games
Número de jugadores
1-10
Multijugador
online
Idioma de los textos
Inglés, Español
Idioma de audio
Inglés, Español
Idioma de los subtítulos
Español
League of Legends
Lanzamiento
26-10-2009
Género
RPG
Compañía
Riot Games
Número de jugadores
1-10
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Lanzamiento
20-1-2026
Género
Lucha
Compañía
Riot Games
Pegi
12
Número de jugadores
1-4
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español



