Skyblivion, el increíble mod que recrea Oblivion con el motor de Skyrim, se retrasa a 2026 para ''estar a la altura''

El equipo tras Skyblivion necesita más tiempo para entregar su gran obra
El equipo tras Skyblivion necesita más tiempo para entregar su gran obra

El mod que recrea Oblivion con el motor gráfico de Skyrim no llegará este año: sus creadores confirman su retraso a 2026 para entregar un trabajo a la altura de los fans.

Este año hemos vuelto a Cyrodiil gracias a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, el increíble juego de Virtuos y Bethesda, pero no será la única ocasión para regresar a uno de los mejores RPGs de la historia.

Paralelamente al título de Virtuos, un grupo de fans conocidos como The Elder Scrolls Renewal Project llevan la friolera de 13 años trabajando en un mod que promete cambiarlo todo.

Se llama Skyblivion, y básicamente es una completa recreación de Oblivion (desde su mundo hasta los personajes, misiones, armas y mucho más) con el motor gráfico de Skyrim.

Cuenta con la aprobación de Bethesda (de hecho, invitaron a los responsables del mod a sus oficinas y les regalaron códigos de Oblivion Remastered), y tenía previsto llegar a todos los jugadores en 2025.

Lamentablemente, no será posible, pues desde The Elder Scrolls Renewal Project confirman que el lanzamiento se producirá en algún momento de 2026, probablemente a partir del mes de abril.

''Como proyecto de fans, para fans, necesitamos un poco más de tiempo para asegurarnos de que Skyblivion esté a la altura de lo que merecen. Nuestra fecha de lanzamiento prevista es 2026'', confirman en redes sociales.

Skyblivion se va a 2026 para ''estar a la altura''

En un nuevo vídeo de YouTube, el líder del proyecto, Rebelzize, ha explicado por qué Skyblivion no ha conseguido llegar al objetivo para un lanzamiento este año.

Asegura que el proyecto está casi terminado (pasa por su mejor momento), pero creen que es necesario un tiempo extra para pulir todos y cada uno de sus apartados. No quieren que sea un mod más.

Rebelzize dice que todas las mazmorras, localizaciones de misiones y el mapa de Skyblivion están terminados, al igual que ciudades como Anvil, Bruma o Cheydinhal. No ocurre lo mismo con Ciudad Imperial.

La capital de Cyrodiil es la ubicación más grande del juego, así que es lógico que todavía tengan que hacerle unos ajustes aquí y allá, especialmente si hablamos de los interiores.

''Se estima que las ubicaciones relevantes para las misiones se completarán en el cuarto trimestre de 2025, y la malla de navegación en su conjunto, incluido el control de calidad, estará lista para el primer trimestre de 2026''.

Si el equipo consigue terminar las localizaciones de Ciudad Imperial antes de que acabe el año, eso significa que Skyblivion estará terminado (el desarrollo) para empezar 2026.

El primer trimestre de año estará dedicado a la integración de la nueva interfaz (será similar a la de Skyrim) y la fase de pulido, así que es posible que el proyecto esté 100% terminado para marzo o abril.

No han dado una ventana de lanzamiento, pero los fans esperan volver a Oblivion con este mod tan currado a partir de primavera de 2026, quizá más enfocado a los meses de verano.

Skyblivion es la demostración de que los fans pueden llegar a hacer cosas increíbles, y ole también a Bethesda por respetar este proyecto. Mientras tanto, podéis darle caña a Oblivion Remastered en PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass.

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