Subnautica 2 nos invitará a bajar a más profundidad de la que los fans "hubieran imaginado" y doblará su apuesta con la temática alien

Subnautica 2 bajará más profundo que sus predecesores y promete cosas muy aterradoras.
Subnautica 2 bajará más profundo que sus predecesores y promete cosas muy aterradoras.

El mundo de Subnautica 2 será más profundo que el que vimos en Subnautica y Subnautica: Below Zero, con un mayor énfasis en la temática alien, promete su diseñador de niveles.

Ya no queda nada para sumergirnos en las profundidades de Subnautica 2, el nuevo juego de supervivencia de Unknown Worlds y Krafton, cuyo acceso anticipado comenzará el próximo mes de mayo.

Disponible en PC y Xbox Series X|S, también mediante Game Pass como Game Preview (early access de Microsoft), Subnautica 2 será una verdadera revolución en muchas cosas, empezando por la construcción de bases en su enorme mundo abierto.

Unknown Worlds ha presentado una nueva serie de diarios de desarrollo, ''Dive into the Legacy'', que cuentan diferentes historias de la comunidad de Subnautica. Aquí podéis ver el primer episodio:

Este primer vídeo se centra en Artyom, un fan de la saga que lleva jugando desde el primer Subnautica. Se convirtió en tester de Subnautica: Below Zero, la intercuela, y ahora es diseñador de niveles en Subnautica 2.

''Esta empresa se creó a partir de los comentarios de la comunidad, y los juegos que la componen se desarrollaron gracias a ellos, al poder expresarse y ser escuchados para crear Below Zero, y Subnautica fue increíble'', reconoce Artyom.

Este diario de desarrollo revela dos novedades interesantes: Subnautica 2 nos dejará bajar mucho más profundo que los anteriores juegos, y desde Unknown Worlds han doblado su apuesta por la temática alien.

Las profundidades de Subnautica 2 son ''de otro mundo''

Todo lo que se sabe de Subnautica 2, la supervivencia submarina elevada a la máxima potencia
Todo lo que se sabe de Subnautica 2, la supervivencia submarina elevada a la máxima potencia

La saga Subnautica siempre ha tenido su punto ''alien'', aunque el principal enfoque sea la supervivencia en el fondo del mar. Hay que recordar que Subnautica 2 se ambienta en un nuevo planeta, mucho más grande y variado que el sistema 4546B.

Desde Unknown Worlds inciden en que esta secuela nos deja bajar mucho más profundo, lo que también implica mayores horrores de temática alien y criaturas que jamás habríais imaginado.

''Descubrirán más. Aprenderán más. Y llegarán a un nivel mucho más profundo del que jamás hubieran imaginado. ¡Estoy deseando que la gente se sumerja en él!''.

El diario de desarrollo ''Breaching the Surface'' muestra también nuevas imágenes de Subnautica 2, con pinceladas de gameplay y algunas de las criaturas que nos acecharán en las profundidades.

Artyom recuerda la primera vez que exploró los entornos de Subnautica, y precisamente ha usado ese listón para determinar si su trabajo con Subnautica 2 es bueno o no.

''Y cuando tomé esas sensaciones y pude plasmarlas en el mundo de Subnautica 2 , ¿sigo sintiendo esa misma admiración? ¿Sigo sintiendo esa sensación de lo que hay a la vuelta de la esquina y lo que viene después?''.

Subnautica 2 está en desarrollo para PC y Xbox Series X|S. Su acceso anticipado comenzará en mayo (fecha por determinar), y el antiguo CEO del estudio, Ted Gill, ha vuelto a Unknown Worlds para seguir trabajando en el juego junto a Steve Papoutsis, CEO de transición tras lo ocurrido con Krafton.

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