El sueño de un productor de Sega es hacer que los más de cuatro mil juegos de la compañía se puedan jugar hoy día

Un productor de Sega quiere que todos los juegos de la compañía sean accesibles
Un productor de Sega quiere que todos los juegos de la compañía sean accesibles

Yosuke Okunari, productor de Sega, quiere conseguir que todos los juegos lanzados por la desarrolladora sean accesibles.

Casi 70 años de actividad definen a Sega como un gigante de los videojuegos, ya fuese con sus consolas o como la third party que es desde comienzos de siglo.

Con tantas décadas a sus espaldas, la producción de juegos es casi inconmensurable: desde sus primeras recreativas hasta los títulos para sus propias plataformas y los lanzamientos actuales.

Es fácil acceder a los juegos de Sega de los últimos tiempos, ¿pero te imaginas disponer de absolutamente todo lo que ha lanzado? Semejante logro es el sueño de un veterano de la compañía.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Yosuke Okunari quiere que puedas jugar a todos los juegos de Sega

En declaraciones concedidas a Famitsu, Yosuke Okunari, productor clave de Sega, ha declarado su intención de hacer que todos los juegos de la firma estén disponibles.

La revista japonesa ha reunido a 52 figuras del sector en su último número. Entre ellos está Okunari, que forma parte de Sega desde 1994 y ha querido explicar su proyecto.

Para empezar, está creando una gigantesca base de datos con toda la producción de Sega, incluyendo hardware, juegos, periféricos y mucho más.

“En los últimos años me he dedicado a crear esta base de datos, a nivel interno”, nos dice. “Me queda mucho para completarla, pero ya tengo una versión preliminar”.

Según la información reunida, Sega ha producido unos 2.800 juegos en total, que suben hasta los 4.500 (aproximadamente) si se suman los ports y remakes.

Y ahora viene lo importante, ya que Okunari quiere hacer que toda la base de datos sea jugable. En otras palabras, permitir que la producción completa de la compañía esté al alcance de cualquier usuario.

El productor reconoce que es posible que se retire antes de alcanzar esa hazaña, pero añade que “lo más probable es que le encargue la tarea a otra persona”.

Suena genial, aunque hay varias trabas. Muchos de los juegos de Sega son productos licenciados o incluyen materiales que obligarían a renegociar sus acuerdos.

También está el tema de la disponibilidad. Es dudoso que Sega ofreciese “de golpe” todos sus juegos, mientras que un lanzamiento escalonado se podría eternizar.

Por no mencionar la emulación más compleja de algunos títulos, la pérdida de materiales originales, las plataformas donde se lanzarían (o si se agruparían todos) y mucho más.

En cualquier caso, es de agradecer que un miembro tan destacado de Sega convierta la preservación en su meta personal; todo lo contrario de lo que hacen otras compañías.

Sonic The Hedgehog

Sonic The Hedgehog

Lanzamiento

16-5-2013

Género

Aventura

Compañía

SEGA

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Hobby85Muy bueno
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