Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel es el Mario Party de plataformas que no sabía que necesitaba

He probado Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel y pese a que no esperaba mucho, he disfrutado a lo grande jugando con amigos.
Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel es otra de las ediciones de expansión que llegan a la consola híbrida de la gran N para ampliar la experiencia de juego de uno de los títulos más potentes de la pasada generación, Super Mario Bros. Wonder que volvió a rejuvenecer las plataformas 2D.
De una forma similar a Kirby y la tierra olvidada, Animal Crossing New Horizons o Super Mario Party Jamboree, esta Switch 2 Edition incorporará el 26 de marzo un buen número de añadidos, algunos de los cuáles ya he podido probar. ¿Qué tal pinta este Parque Belabel?
Lo cierto es que tras probar Mario Tennis Fever, Resident Evil Requiem o Pragmata en la consola, el título que menos interés me había despertado era esta versión potenciada, pero tras probar varios de sus minijuegos, tengo que decir que fue con el que más me reí.
No puedo hablarte de la cuadrilla Toad, esbirros de Bowser o el modo ayuda (algunos de los añadidos de esta edición), pero sí de la gran incorporación al juego, el área de atracciones del Parque Belabel, una zona en la que explotar al máximo un modo multijugador (ya sea local u online) en el que disfrutar de cantidad de pruebas y minijuegos.

Super Mario Bros. Wonder crece con una divertida experiencia multijugador
Jugando junto a otros tres compañeros de la prensa pudimos comprobar cómo funciona esta propuesta social. Dentro de esta zona del Parque Belabel había dos plazas, una con 17 atracciones para el modo local de hasta 4 personas (disponible con GameShare) y otra con 6 atracciones disponibles para modo local y en línea.
Estas zonas actúan como un gran HUB central en donde los jugadores se reúnen antes de afrontar los diferentes minijuegos que componen cada atracción, todos estructurados bajo diferentes temáticas. ¿Qué pruebas pudimos catar, ya sea en cooperativo como en competitivo?
La primera fue un minijuego cooperativo. Dos jugadores tenían que ayudar a la pareja restante a completar un recorrido antes de que acabase el tiempo. La forma de hacerlo era recurrir al modo ratón para ir construyendo plataformas en las que saltar utilizando el control por deslizamiento. La coordinación era clave, pero también hubo tiempo para jugarretas, como bloquear el camino a propósito, con una barrera vertical, para hacer rabiar a un compañero.
En la modalidad de cooperación también experimentamos una prueba que era algo así como una "patata caliente". Es decir, mientras se avanzaba por un retador nivel teníamos que ir pasando una bomba. Lo complicado es que siempre debía llevarla un personaje en concreto, que iba cambiando cada cierto tiempo. Si era otro jugador quien portaba la bomba cuando no le tocaba, un contador de tiempo iba reduciéndose. Los gritos, risas y la descoordinación salieron a escena. Nos lo... pasamos bomba pasándonos la bomba por error y terminamos fallando, pero la experiencia fue divertidísima.

Piques y provocaciones tampoco faltaron en la variante competitiva. En equipos de dos hicimos frente a pruebas como una carrera en flor hélice o un recorrido en una pompa que contaba con unas físicas muy cuidadas. También competimos por ver quién obtenía más manzanas dentro de una fase plataformera.
También pudimos escoger a Estela como personaje jugable (que también hará acto de presencia en Super Mario Galaxy: La película). Otra cara conocida que podrá controlarse en estas pruebas y también en los niveles del juego base.
Para ir terminando, lo cierto es que habría estado jugando todo el día a estos minijuegos (y solo vimos una pequeñísima fracción de todo el compendio que trae esta expansión). Sin comerlo ni beberlo me encontré ante un "Mario Party" de plataformas que no sabía que necesitaba. Si eres de esos que disfrutan de los retos de habilidad que son puro Mario 2D, aquí hay unos cuantos realmente originales.
En cuanto a otra de las habituales mejoras de estas Switch 2 Edition, el aumento de resolución y tasa de frames, el juego alcanzaba 4K, aunque su apartado artístico era tan impresionante en Switch que el aumento tampoco era tan notorio como con versiones como la de Jamboree.
Obviamente, esta faceta de Super Mario Bros. Wonder + Encuentro en el Parque Belabel está pensada para disfrutar en compañía de amigos y quizá la experiencia retadora pierda un poco sin este cercano componente social, pero si andas buscando algo de este estilo, creo que el Parque Belabel puede ser la atracción de este 2026.
Super Mario Bros. Wonder
Lanzamiento
19-10-2023
Género
Plataformas
Compañía
Nintendo
Pegi
+7
Número de jugadores
1-4 jugadores offline
Idioma de los textos
Español

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
