The Elder Scrolls 6 va a toda máquina, con la mayoría del personal de Bethesda trabajando en el juego: "nos hace sentir muy bien"

The Elder Scrolls 6 avanza más rápido. Todd Howard ha hablado sobre el desarrollo, señalando que la gran mayoría de los equipos de Bethesda están participando en la producción.
Mientras Starfield regresa con nuevo contenido y su lanzamiento en PS5, Bethesda sigue enfrascada en su juego más esperado. Ha pasado el tiempo desde aquella lejana presentación de The Elder Scrolls 6, pero lo cierto es que cada vez escuchamos más sobre el juego.
Y pese a que sigamos sin detalles oficiales más allá de pequeñas actualizaciones de desarrollo, parece que la producción de The Elder Scrolls 6 por parte de Bethesda marcha viento en popa. Todd Howard ha hablado sobre el ansiado título.
En una mesa redonda (vía GamesRadar), el conocido líder de la compañía ha asegurado que la gran mayoría del personal de Bethesda está enfrascado ahora mismo en el desarrollo de The Elder Scrolls 6.
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“La mayor parte del personal de este edificio está trabajando en The Elder Scrolls 6”, apuntaba el popular directivo. “Es increíble para nosotros volver a este mundo".
"Tengo que ser sincero, ¿verdad? Estar en ese universo después de no haber desarrollado nada en Elder Scrolls. Es tan diferente a Starfield, tan diferente a Fallout. Nos hace sentir muy bien”.
Howard también aprovechaba para lanzar una interesante reflexión. Y es que, The Elder Scrolls y Fallout son una especie de secuelas entre sí, con las que Bethesda ha ido mejorando y ampliando horizontes.
Skyrim fue una secuela de Fallout 3, tanto en sistemas como dentro del propio motor gráfico de la compañía y lo mismo pasó con Fallout 4 cuando se lanzó hace más de una década.
“Sentimos que estamos en una muy buena posición con estas franquicias”, añadía Howard. “Obviamente, también estamos involucrados con todo lo relacionado con Fallout , y nos sentimos bien al respecto".
"La clave sigue siendo que tenemos tres grandes audiencias y, en cierto modo, tres grandes franquicias; y en muchos sentidos, la franquicia es el estudio. Skyrim es, en cierto modo, la secuela de Fallout 3. Fallout 4 es, en cierto modo, nuestra continuación de Skyrim”.
Relacionado con todo esto, recientemente también hemos podido saber que The Elder Scrolls 6 estrenará el motor Creation Engine 3 y el antes mencionado Todd Howard ya ha señalado que lamenta el anuncio prematuro del juego: "fingid que no existe".

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
