Starfield llega a PS5 el 7 de abril y se carga de novedades en todas sus versiones

Starfield llega a PS5 tras su paso por Xbox Series X/S y PC. El 7 de abril estará a la venta y todas las versiones reciben las expansiones Free Lanes y Terran Armada.
Casi tres años han pasado ya desde que Bethesda intentó revolucionar el panorama con su nueva franquicia, Starfield, para Xbox Series X/S y PC. Ahora, es el turno de que PS5 se una a la exploración espacial.
En su momento, hubo a quien le pareció que el juego no había terminado de cuajar (sin duda, mantenía algunos de los "defectos made in Bethesda"), pero a nosotros nos fascinó su propuesta de exploración abierta.
En cualquier caso, el juego ha ido mejorando con diferentes actualizaciones y la inestimable participación de la comunidad, tanto con su feedback como con sus creaciones.
Tras el cambio de política de Microsoft hacia el enfoque de lanzar sus grandes juegos en cualquier plataforma (¿se mantendrá esto con el nuevo liderazgo de Asha Sharma?), parecía cuestión de tiempo que un peso pesado como Starfield llegara a PS5. Lo hará el 7 de abril.
El juego será el mismo que vimos en las otras plataformas, pero aprovechará las ventajas propias de DualSense: la barra de luz para mandar avisos, los gatillos adaptativos (¿para disparar y para pilotar?), el panel táctil y "más", según la nota de prensa.
Además, la versión PS5 Pro tendrá dos modos: Pro Performance, para mayor tasa de frames o Pro Visual, para mayor detalle. Aún no conocemos resolución o tasas de frames. A ver si pronto podemos hincarle el diente.

Los responsables del juego han hecho mucho hincapié en que la mayoría de las novedades provienen de las mismas peticiones de los fans, para que la experiencia sea más cómoda y variada.
Tanto la edición estándar de PS5 como la de Xbox y PC pasan a costar 49,99 euros y, además, todas las versiones reciben nuevo contenido, separado en tres grandes bloques. Veamos en qué consisten.
Terran Armada
Se trata de un nuevo contenido de pago, que ya se había filtrado meses atrás. El precio por separado rondará los 10 euros, pero los usuarios que en su momento adquirieran la edición Premium de Starfield obtendrán este DLC sin tener que pagar más.
En el argumento, los robots de la Armada Terrana parecen haber decidido que es hora de tomar el control y acabar con una amenaza tan grande como... ¿nosotros?

El DLC aportará nuevos personajes, localizaciones, enemigos, quests y recompensas.
También veremos nuevas naves para adquirir y módulos para ellas (hasta quince, según sus desarrolladores), como un camuflaje especial cuando escapemos a plena potencia o un pulso electromagnético.
Los responsables de Terran Armada aseguran haber buscado un equilibrio entre conectar la historia del DLC con la trama principal, pero sin que supongo un impedimento para los que solo tengan el juego base.
Free Lanes
Sorprendentemente, el añadido más potente es este, que será gratuito para todo el mundo. Básicamente, es una actualización para todo Starfield que añadirá mejoras por doquier a partir del feedback de los fans y de las revisiones del equipo.
La novedad que da nombre a esta actualización tiene que ver con el nuevo modo Crucero, que nos permitirá viajar libremente de un planeta a otro (eso sí, el aterrizaje seguirá "fragmentado", no se hará del tirón), siempre que estemos dentro de un mismo sistema.
Así, podremos fijar rumbo, dejar el piloto automático y disfrutar de las vistas, ya sea viendo la nave moverse desde fuera o volviendo a la tercera persona y cumpliendo tareas dentro de nuestro vehículo, mientras este se desplaza.
Habrá varias velocidades para este modo Crucero, dependiendo de la prisa que queramos darnos, por si queremos interactuar con nuestra tripulación durante el viaje. Pero también habrá encuentros en mitad del viaje, desde enemigos hasta zonas útiles, para dar variedad.

Esto es solo la punta del iceberg, ya que la actualización gratuita aporta nuevos encuentros, puntos de interés y mazmorras.
Tanto en ellos como en el resto del juego podremos encontrar la X-Tech, un nuevo recurso para mejorar naves, armas y equipo.
La X-Tech será difícil de encontrar, pero su utilidad es enorme para alcanzar nuevos rangos premium de las armas de forma rápida, incluso eligiendo qué efecto queremos agregar de entre todos los disponibles, siempre que gastemos la X-Tech necesaria.
También se ha retocado la forma en la que podemos obtener los poderes, que antes requerían tediosas visitas a los templos. Ahora, gracias a este nuevo elemento podemos desbloquearlos de forma más rápida.
Pero claro, los enemigos también se vuelven más complejos y veremos nuevos tipos de escudo, daño elemental o su ventaja "mártir": si mueren, sus compañeros se pondrán furiosos y atacarán con más contundencia.
En el apartado de vehículos, se añade el Moon Jumper, una especie de buggy con una enorme capacidad de salto (prácticamente vuela) con el que explorar superficies verticales de los planetas se volverá mucho más cómodo. Podremos personalizar su aspecto.

Igualmente será posible reclutar a nuevos personajes para nuestro equipo. Maria, uno de los secundarios más queridos por los fans, por fin podrá acceder a nuestra nave, aunque habrá que superar la correspondiente misión.
Por otro lado, tendremos el mini-bot, un robotito que se puede unir a la causa mediante una sencillísima misión. Apenas hace daño y es más bien una "mascota", pero mola tenerlo a bordo y que remate a los enemigos con sus miniataques.
Y hablando de mascotas, podremos tener nuestra propia miliballena (retocando su aspecto exterior y hasta enseñándole juegos y trucos) en nuestros puestos de avanzada de los planetas que visitemos.
Estos se han mejorado una barbaridad con nuevos diseños y una función muy útil: los depósitos compatibles entre puestos.
Podremos dejar montones de objetos en el depósito de un puesto de avanzada, viajar a otro puesto de otro planeta, abrir su depósito y allí estarán esos objetos, sin necesidad de llevarlos con nosotros ni cargarlos en la bodega de la nave. ¡Qué útil!

Aparte de todo esto, se han añadido pequeños incentivos por aquí y por allá, como una nueva mansión de lujo incrustada en un asteroide y que podremos hacer nuestra (será el objeto más cotizado del todo el juego) o, atención, figuras de acción de coleccionistas.
Podremos coleccionar estas figuras de aspecto vintage. Según las encontremos con blíster o sin él valdrán más o menos.
Además de poderlas exponer en vitrinas o incluso dioramas, tenerlas con nosotros dará ventajas a nuestro personaje durante la exploración y el combate.
Por último, la Nueva Partida+ (uno de los elementos más chulos de Starfield) ahora nos permitirá llevar algunos objetos con nosotros (al principio, 50, pero podrán ser hasta 200) a través de la Unidad, para que la experiencia sea algo más llevadera.

Alianza de Rastreadores
Esta facción llegó a Starfield allá por 2024 y nos permitía jugar como cazarrecompensas. Lejos de dar esa faceta por terminada, Bethesda actualiza desde ya el contenido al añadir nuevos contratos, misiones y recompensas para la facción.
Si ya compraste el contenido original, estas nuevas misiones son gratis. Si quieres hacerte ahora con todo el lote, te costará 700 créditos.
Y con esto llegamos al final de este repaso para todas las novedades de Starfield, tanto en PS5 como en Xbox Series X/S y PC. Hay que reconocer que Bethesda se ha puesto las pilas con el juego para que la experiencia sea ahora... estelar.
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.
