Ubisoft cancela Assassin's Creed League, un título multijugador cooperativo no anunciado

Assassin's Creed League iba a ser un juego multijugador cooperativo basado en Shadows, como gran abanderado del online de la saga al más puro estilo La Hermandad.
La crisis de Ubisoft es muy, muy real, porque se acaba de cancelar otro juego producto del cambio de estrategia de la compañía francesa. No es un fiasco tan grande como el adiós de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, eso sí.
Assassin's Creed Hexe (sin fecha) y Assassin's Creed IV Black Flag Resynced (pospuesto al siguiente año fiscal) no eran los únicos juegos de la saga en desarrollo, pues a ellos se les sumaba Assassin's Creed League.
En manos de Ubisoft Annecy, el equipo parisino conocido por los modos multijugador de Assassin's Creed: La Hermandad, Unity, Black Flag y la saga Splinter Cell, este título nació como DLC de Assassin's Creed Shadows, antes de ser reconvertido como juego independiente.
Assassin's Creed League iba a ser un juego multijugador cooperativo para hasta 4 jugadores, ambientado en el Japón feudal de Shadows, pero Ubisoft lo ha cancelado, según las fuentes del portal Origami.
Este medio ha contactado con media docena de trabajadores de Ubisoft, contrastando una cancelación que se une a los 6 proyectos (incluido el remake de Prince of Persia) ya tumbados por la compañía francesa hace unas semanas.
La idea de League era que 4 asesinos unieran fuerzas para cumplir diferentes misiones, derrotar enemigos y resolver oscuros misterios en el universo de Assassin's Creed Shadows. Seguro que habría estado interesante.
Ubisoft cancela un juego cooperativo de Assassin's Creed

El medio Origami desvela toda la información que se sabía de Assassin's Creed League, un juego que acaba de ser cancelado tras un tiempo considerable de desarrollo. Al menos, parte de sus novedades no caerán en saco roto.
Un equipo de 85 personas en Ubisoft Annecy comenzó el desarrollo de un segundo DLC para Assassin's Creed Shadows, tras Las Garras de Awaji, con la ambición de cerrar el pase de temporada por todo lo alto.
Sin embargo, Ubisoft vio potencial en las misiones cooperativas de esta expansión, así que optaron por convertirlo en un título independiente, Assassin's Creed League, que potenciase la vertiente online de la serie.

Assassin's Creed League iba más allá de ser un spin-off multijugador, porque muchas de sus mecánicas iban a servir de base para los futuros juegos de la franquicia. Origami menciona que su componente ''I+D'' era considerable.
Ubisoft Annecy terminaría afrontando un dilema por la cantidad de recursos que exigía League: convertirlo en un juego más de Assassin's Creed con dicho modo online, u optar por un proyecto más pequeño que se apoyase en los assets de Assassin's Creed Shadows.
Escogieron la segunda opción, planeando que las pruebas alfa seleccionadas estuvieran listas para mayo de este 2026. Pero entonces llegaron los cambios en Ubisoft, con las ''Casas Creativas'', y todo se fue al traste.
La directiva de Vantage Studios, con el hijo de Yves Guillemot (Charlie Guillemot) y Christophe Derennes al frente, hablaron con el equipo de Ubisoft Annecy la semana pasada para notificarles la cancelación del proyecto.
Assassin's Creed League está cancelado, pero Vantage Studios quiere mantener sus novedades para ser reutilizadas en futuros juegos de la saga. Ya han transferido sus innovaciones al Anvil Engine, de hecho.
Una lástima, pues Assassin's Creed League es el tercer juego de Ubisoft Annecy que es cancelado por la compañía matriz en los últimos años, tras Project U (Pathfinder) y Assassin's Creed Echoes.
Assassin's Creed Shadows
Lanzamiento
15-11-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Ubisoft
Pegi
18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español



