Un exdesarrollador de Rockstar explica cómo funcionan las físicas de GTA 6 y el movimiento de personajes como Lucia

El movimiento de Lucia y sus sensuales físicas han sido detallados por un exdesarrollador de Rockstar.
Estamos ya en enero de 2026, ¿y sabéis lo que eso significa? Pues que “solo” faltan diez meses para el estreno de GTA 6 en PS5 y Xbox Series X|S.
Los insiders aseguran que el juego no sufrirá más retrasos, e incluso se atreven a ponerle un precio de 90 euros. Pero casi un año de margen da para muchos cambios…
Lo que no va a cambiar es el impresionante apartado técnico del juego; incluyendo sus físicas, un aspecto muy comentado, y que ahora han sido detalladas por un desarrollador.
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Así funcionan las físicas corporales de GTA 6
Mike York, un exdesarrollador de Rockstar Games, ha explicado en GTA Infinity cómo actúan las físicas en los personajes de GTA 6, y pone como ejemplo a Lucia.
Uno de los momentos más comentados del segundo tráiler es cuando la protagonista aparece con un flamante vestido de lentejuelas, y la cámara se fija en… Su trasero.
La saga GTA siempre ha tenido elementos sensuales. En este caso, la cámara enfoca las caderas de Lucia y su trasero, que se mueven de forma completamente realista.
Según York, uno de los métodos más habituales es crear un ragdoll de un personaje y, a partir de ahí, hacer que el motor del juego reconozca el peso y la velocidad de las distintas partes del cuerpo.
En el caso de Lucia, se añadieron “huesos” animados en su trasero y otras partes, que actúan coordinados con el resto del esqueleto del personaje.
De esta forma, Rockstar puede definir cómo una parte del cuerpo se ve afectada por la física y el movimiento. Un proceso muy laborioso, cuanto más realista se quiera hacer.
Pero atención, porque esos huesos virtuales no solo se aplican al cuerpo, ya que también sirven para definir el movimiento de la ropa.
Volviendo a Lucia y su vestido, el proceso combinó los citados huesos y una simulación calculada de tejido. El resultado impresiona, claro está.
Tengamos en cuenta que esta secuencia dura apenas unos segundos, y que el juego tendrá muchas más, e incluso más complejas. ¿Entendéis ahora que GTA 6 necesite tanto tiempo de desarrollo?
Contamos con que GTA 6 salga a la venta el 19 de noviembre de 2026, en PS5 y Xbox Series X|S. Será entonces cuando comprobemos el alcance del increíble trabajo llevado a cabo por Rockstar.