Xbox estaría en una posición más ventajosa si hubiese explotado mejor Minecraft "en lugar de los exclusivos de Activision y Bethesda", afirma Peter Moore

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El exejecutivo de Microsoft Peter Moore asegura que Xbox hubiese sido más popular de haberse centrado en Minecraft y no tanto en los juegos de Activision y Bethesda.

Peter Moore habla con la autoridad que le da ser no solo un histórico de Xbox, además de ser una figura clave en la historia de los videojuegos. De ahí que su punto de vista sea tan destacable ahora mismo.

Moore ha opinado sobre la reestructuración del organigrama de Xbox para dar su voto de confianza a Asha Sharma, y pide a la nueva CEO de Xbox Gaming que empuje el uso de la inteligencia artificial.

El pasado no se puede cambiar, pero Moore también opina al respecto: cree que Xbox sería ahora más fuerte si hubiese prestado más atención a Minecraft, en lugar de a Activision y Bethesda.

ROG Xbox Ally X

    ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.

    Xbox debió explotar mejor la licencia de Minecraft

    En declaraciones concedidas a GamesBeat, Peter Moore es tajante: Xbox debió sacar más partido a Minecraft y no dejarse deslumbrar por las licencias de Activision y Bethesda.

    “Creo que no han explotado del todo la licencia”, asegura. “Y puede que esté relacionado con las compras de Activision y Bethesda”.

    “De repente había tesoros mucho más brillantes asociados a estas compañías, con precios más elevados y gran potencial”.

    Para Moore, la importancia de Minecraft radica en el contenido generado por los usuarios. “El juego estaba hecho para hacerlo evolucionar con IA y ese tipo de contenidos”.

    Los contenidos creados por los usuarios son clave para que la gente siga jugando. Roblox es el mejor ejemplo: pones la creatividad en manos del jugador, en lugar de decirle lo que tiene que hacer”.

    Aunque Minecraft dispone de un programa que permite crear contenido, está muy lejos de lo que ofrecen juegos como Fortnite o el citado Roblox.

    El potencial del contenido de usuarios de Minecraft ha quedado probado con Hytale. El juego, que combina RPG con gráficos de bloques y herramientas para crear, está siendo todo un éxito en PC.

    Según el exejecutivo, tan pronto como Microsoft adquirió Bethesda y Activision, dejó de ser una first party. “No puedes hacer semejantes inversiones para que sean juegos exclusivos de tu consola. Las cuentas no salen”.

    Sin duda Microsoft se beneficia de que Minecraft siga siendo un superventas, pero tal vez las cosas le hubiesen ido mejor explotando mejor la licencia. Eh, al menos la película ha sido un taquillazo…

    Minecraft

    Lanzamiento

    17-11-2011

    Género

    Aventura

    Compañía

    Mojang

    Pegi

    +7

    Número de jugadores

    1

    Multijugador

    No

    Idioma de los textos

    Español

    Hobby83Muy bueno

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