Xbox ha cancelado ''docenas de proyectos'' en los últimos 3 años y Game Pass genera serias dudas en la división, asegura Jason Schreier

Xbox empieza a sacar la cabeza tras atravesar una profunda crisis, ahora heredada por Asha Sharma
Xbox empieza a sacar la cabeza tras atravesar una profunda crisis, ahora heredada por Asha Sharma

El periodista Jason Schreier asegura que los últimos 3 años han dejado ''docenas de proyectos cancelados'', además de despidos y serias dudas sobre la viabilidad de Xbox Game Pass.

Año nuevo, vida nueva. Es el pensamiento general en Xbox bajo la dirección de Asha Sharma, nueva CEO, que está luchando por subsanar los errores de Phil Spencer y Sarah Bond en los últimos tres años.

La trayectoria de Sharma ha arrancado con buen pie, con decisiones clave como la cancelación de la campaña ''Esto es una Xbox'' o la bajada de precio de Xbox Game Pass... con la pérdida día uno de Call of Duty, eso sí.

Pero todavía queda mucho trabajo por hacer. La nueva directora ejecutiva se ha encontrado un ecosistema ''obsoleto'' cuyo funcionamiento está lejos de ser óptimo, y de ahí los cambios en Game Pass, la alianza con Discord o el rumor de la posible vuelta a los exclusivos.

En un nuevo artículo publicado en Bloomberg, el periodista Jason Schreier analiza la situación actual de Xbox. Habla de ''una división de videojuegos en crisis'', heredada por Asha Sharma, tras una ronda salvaje de despidos y la cancelación de muchos juegos.

Parece que Everwild, Perfect Dark y Contraband no fueron los únicos juegos desechados por Xbox. Schreier menciona que ''docenas de proyectos'' fueron cancelados junto a los ya mencionados despidos.

El reporte de Bloomberg también habla sobre Game Pass, analizando la reciente bajada de precio (ya efectiva para todos) y asegurando que hay serias dudas sobre la viabilidad del servicio en las oficinas de Redmond.

Algunos empleados de Microsoft estarían preocupados por el impacto de Game Pass en los ingresos

Microsoft
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Si Xbox Game Pass se ha deshecho de Call of Duty es por una buena razón: había que bajar el precio para recuperar a los usuarios. Pero también se intuye la necesidad de ingresar los 80 euros (70 dólares) de rigor por cada título de la saga.

Microsoft registró pérdidas de hasta 300 millones de dólares por la inclusión de Black Ops 6 en Game Pass, y está claro que esos ingresos se antojan muy necesarios para el departamento financiero que lidera Amy Hood.

Según Jason Schreier, una parte de la división de videojuegos tiene serias dudas sobre Xbox Game Pass, ya que la inclusión de juegos first-party día uno merma las ventas potenciales e ingresos.

''Dentro de la organización Xbox, Game Pass ha generado controversia, suscitando dudas sobre su impacto en los ingresos por software de los estudios de videojuegos'', menciona el reporte de Bloomberg.

Respecto a los proyectos cancelados, parece que la cosa no se quedó en Perfect Dark, Everwild y Contraband, porque se menciona que la lista de juegos truncados se acerca (o supera) la docena.

''Sharma heredó una división de videojuegos en crisis que había recortado miles de puestos de trabajo y cancelado decenas de proyectos en los últimos tres años, debido al creciente escrutinio y la presión ejercida por la división financiera de Microsoft''.

Ahora todo apunta a que Satya Nadella y Amy Hood han reducido considerablemente esa presión, lo que permite a Asha Sharma operar con más comodidad en Xbox... ante el futuro lanzamiento de Project Helix.

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