La retrocompatibilidad en la nube de One es "problemática"

Xbox One no es retrocompatible, pero al mismo tiempo la posibilidad de que juegos de Xbox 360 se puedan jugar a través de la nube es absolutamente  viable,   Albert Penello ha explicado por qué en este momento, es "problemático".

Albert Penello, de Microsoft, ha salido a la palestra para explicar los motivos por los que la retrocompatibilidad a través de la nube es "problemática" que no quiere decir que sea imposible, puesto que la principal pega es la velocidad de conexión de cada usuario.

"Es muy interesante y muy problemática a la vez, sería increíble si resulta que tienes la mejor conexión a Internet del mundo. Funciona mucho mejor de lo que esperarías".

Según el ejecutivo, al no poder controlar la calidad del servicio dependiente de Internet prefieren evitar una mala publicidad por algo que es ajeno a ellos. En este sentido han estado realizando pruebas con Halo 4, obteniendo resultados satisfactorios pero aún así, hasta que no se mejoren las redes, no se podrá hacer realidad.