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Análisis de The Order 1886
TORRmento

Jorder, pero qué juegazo

 

La verdad es algo relativo.

Lo que creemos,  a menudo depende de lo que otros afirman. 

La historia,  los gobiernos,  la religión. Siempre hay mentiras. 

No siempre el que miente es consciente de que lo hace. 

Para él es su verdad.


Sir Galahad está a punto de descubrir la suya. 

Y yo os voy a contar la mía.

 

ARGUMENTO

 

Londres,  1886

 

La ciudad está en guerra. Siempre lo está. 

La Orden mantiene a raya a los rebeldes. 

Los licanos (hombres lobo)  son despiadados y cada vez hay más. 

Horribles asesinatos suceden por toda la ciudad.

Tú y tus compañeros tenéis que averiguar qué ocurre. 

Los caballeros de la Orden han de enfrentarse a todos éstos peligros y averiguar qué está pasando. 

 

La historia se desarrolla a un nivel magistral. 

El protagonista, sus compañeros,  la Orden,  los rebeldes...  Todos los personajes principales están genialmente representados y conseguirán crearnos sentimientos de afecto,  rechazo,  respeto o lástima. 

Hay giros en el argumento,  traiciones,  mentiras,  descubrimientos increíbles,  etc que nos harán difícil dejar de jugar hasta el día siguiente por lo emocionante que consigue ser la historia. Es una de las historias mejor contadas en un videojuego. 

 

 

GRÁFICOS Y AMBIENTACIÓN

 

Técnicamente es un prodigio. 

Las secuencias son un escándalo y el juego está a un gran nivel. 

Los rostros son inmejorables,  los efectos de iluminación perfectos. 

Todo está a un altísimo nivel,  y sin bugs de ningún  tipo (al menos no he experimentado ninguno). 

 

La ambientación está muy cuidada. 

Las calles,  las ropas,  el armamento,  los vehículos,  los edificios,  habitaciones, etc son espectaculares. 

De momento, la Inglaterra victoriana no está muy explotada,  por lo que en ningún momento se siente que ésto ya lo has jugado,  pese a la similitud en algunos aspectos con otros juegos. 

 

JUGABILIDAD

 

El control es muy cómodo y en ningún momento te sentirás vendido. 

La cámara se comporta muy bien y en todo momento verás lo que quieres ver. 

Puede que contra los licanos no sea perfecta, pero entra dentro de lo aceptable ya que la gracia está,  en ciertos momentos,  en no saber por donde vienen. 

 

Los tiroteos están muy bien,  las armas responden perfectamente,  pero los enemigos suelen limitarse a disparar desde su cobertura,  facilitando mucho las cosas. 

Los que utilizan escopeta y los enemigos blindados sí se acercan,  pero no aportan mucha variedad. 

No hay muchas armas,  pero tenemos pistolas,  revólveres,  ametralladoras, fusiles, escopetas,  ballestas y varias armas originales que aportan variedad en éste aspecto. 

 

Los encuentros con licanos son,  evitando sus ataques y disparando cuando nos sea posible,  o bien a base de QuickTime events. 

Podrían haber hecho mejor ésta parte,  pero el espectáculo está presente. 

 

Las fases de sigilo son muy simples y las rutas de los guardias casi nunca coinciden,  por lo que asesinar por la espalda es demasiado simple. 

 

El poco plataformas que hay no aporta mucho,  pero la historia hace que parezca necesario. 

 

Los minijuegos que hay para abrir puertas, anular corrientes,  etc son anecdóticos. 

 

En general no han arriesgado mucho, pero todo funciona bien. 

 

SONIDO

 

El doblaje al castellano es una delicia. 

Normalmente juego con las voces en inglés,  pero este juego no lo necesita. 

Felicidades al equipo de doblaje. 

 

La música va acorde con la ambientación y hay varias piezas memorables que hacen que disfrutes más del juego y te quedes a ver todos los créditos finales.  Me ha gustado mucho mucho. Fantástico trabajo. 

 

Los efectos especiales suenan de lujo,  pero vamos,  pocos juegos fallan en éste aspecto. 

 

 

CONCLUSIÓN

 

Grandísimo juego,  tanto en lo técnico como en lo argumental. 

Jugablemente no arriesga,  pero todo funciona bien y se disfruta mucho durante las 10 horas que me ha durado(opino que su duración es la correcta).  

Es para mí el mejor juego de Ps4 hasta el momento y espero que muchos lo disfrutéis tanto como yo. 

 

ARGUMENTO                              10

GRÁFICOS Y AMBIENTACIÓN   10

JUGABILIDAD                               7

SONIDO                                       10

 

37/40= 92,5<93

 

 


93

Excelente

Lo mejor

Lo peor

Análisis de HobbyConsolas

    Análisis de The Order 1886

    Se ha hecho de rogar, pero, por fin, ve la luz el análisis de The Order 1886. Desarrollado por Ready at Dawn, estudio que se ganó la confianza de Sony con sus adaptaciones para PSP de algunas de las sagas de la compañía (Daxter, God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta), el juego estaba llamado a marcar un punto de inflexión en el catálogo de exclusivas de PS4. ¿Se han cumplido las expectativas que había a su alrededor? Por desgracia, sólo algunas. Vayamos por partes, porque estamos ante un juego polémico, concebido con problemas de los que, seguramente, el propio estudio era muy consciente.

    Hobby

    78

    Bueno

    Lo mejor

    Los gráficos son brutales. La ambientación geográfica e histórica. La banda sonora.

    Lo peor

    Dura 7-8 horas. La historia es floja y acaba de manera súbita. Es un shooter con pocos tiros…

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