/ / Terminamos el viaje por los juegos de saltos del fontanero

100 momentos de la saga Mario Bros. (y IV)

¡Se acabó! Completamos el especial 100 mejores momentos en la historia de Mario Bros. con la última entrega, los últimos 25 momentazos. Lo estabais deseando, así que a por ellos.


Lo habíamos dejado en Super Mario 64 y su revolución 3D... Aunque la verdadera visualización 3D llegaría hace nada, en 2011, con los saltos de Super Mario 3D Land, éxito de crítica y público en Nintendo 3DS.

 

Entre ambos juegos, y consolas, un mundo. Bueno, o muchas consolas. La GameCube con Mario Sunshine; DS, con el primer New Mario Bros. y Super Mario 64 DS; y Wii, con los Mario Galaxy. ¿Os apetece ver qué 25 momentos hemos seleccionado de estos juegos? A por ello.

 

100 Momentos Mario - NES (I)

100 Momentos Mario - NES | SNES (II)

100 Momentos Mario - GB | N64 (III)

76. Volando voy

  • Super Mario 64 (N64, 1996)

En una fase oculta estaba escondida la libertad en estado puro. La sensación de volar en este juego es incomparable.

 

Super Mario 64. N64, 1996. Volando voy

77. Estrella de conejo

  • Super Mario 64 (N64, 1996)

El conejo que correteaba por los pasillos del castillo era muy escurridizo. Si conseguíamos atraparlo, nos daba una estrella.

 

Super Mario 64. N64, 1996. Estrella de conejo

78. ¡Qué pelazo!

  • Super Mario 64 (N64, 1996)

Lo nunca visto: ¡el pelo de Mario! En ciertos momentos el fontanero pierde la gorra, y descubrimos que no la usaba para ocultar el cartón...

 

Super Mario 64. N64, 1996. Qué pelazo

79. Mario-nator

  • Super Mario 64 (N64, 1996)

Mario estrenaba poderes en este juego: volverse invisible para atravesar paredes y enfundarse en metal para hundirse en el agua.

 

Super Mario 64. N64, 1996. Mario de metal

80. Un beso cantado

  • Super Mario 64 (N64, 1996)

En el reencuentro final entre Mario y Peach saltan chispas. Bueno, no tanto, pero ¡oooooooooooooooooh!

 

Super Mario 64. N64, 1996. El beso

81. Yoshi, saluda

  • Super Mario 64 (N64, 1996)

Cuando conseguíamos reunir todas las estrellas, se abría un cañón fuera del castillo. Y en el tejado estaba Yoshi, que saluda.

 

Super Mario 64. N64, 1996. Yoshi 64

82. El Acuac

  • Super Mario Sunshine (GC, 2002)

A su llegada a isla Delfino, Mario se topa con el ACUAC, un aparato que lanza agua inventado por el profesor Fesor. ¡Y que habla!

 

Super Mario Sunshine. GC, 2002. El ACUAC

83. Diversión a chorro

  • Super Mario Sunshine (GC, 2002)

El acuac lleva aún más lejos las habilidades saltimbanquis de Mario: arma, limpia la suciedad de la isla, nos propulsar...

 

Super Mario Sunshine. GC, 2002. Diversión a chorro

84. Un Mario malvado

  • Super Mario Sunshine (GC, 2002)

Un extraño clon de Mario es el responsable de la contaminación en Isla Delfino. ¿De dónde ha salido? ¿Tendrá Bowser algo que ver?

 

Super Mario Sunshine. GC, 2002. Mario de metal

85. Yoshi vegetariano

  • Super Mario Sunshine (GC, 2002)

Por primera vez en las entregas tridimensionales, podemos controlar a Yoshi. Ahora su dieta se basa en la fruta, y dispara... zumo.

 

Super Mario Sunshine. GC, 2002. Yoshi dispara zumo

86. Jacuzzi de ácido

  • Super Mario Sunshine (GC, 2002)

Luchar contra Bowser mientras se da un bañito... ¿de ácido? no tiene precio. Eso sí, se relaja y es sencillo vencerle.

 

Super Mario Sunshine. GC, 2002. Jacuzzi de ácido

87. El renacimiento

  • New Super Mario Bros. (DS, 2006)

Tras 14 años sin nuevos juegos en dos dimensiones, Mario vuelve a una aventura de desplazamiento lateral. ¡Y se le da mejor que nunca!

 

New Super Mario Bros. DS, 2006. El renacimiento

88. Mega Mario

  • New Super Mario Bros. (DS, 2006)

Que Mario es el más grande en el mundo de las plataformas está claro. Y en este juego, gracias al megachampiñón, aun más.

 

New Super Mario Bros. DS, 2006. Mega Mario

89. Bowser fantasmal

  • New Super Mario Bros. (DS, 2006)

Encontrarnos con Bowser esquelético da un poco de cosilla. A ver si se da cuenta de que la lava es mala para la piel...

 

New Super Mario Bros. DS, 2006. Bowser fantasmal

90. Hasta el infinito...

  • Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Salir volando por el espacio acompañado de espectáculo gráfico y sonoro es una pasada. La galaxia no tiene límites.

 

New Super Mario Bros. DS, 2006. Hasta el infinito...

91. Todo patas arriba

  • Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Correr por paredes, caminar boca abajo, recorrer planetas esféricos... Mario vuelve a poner patas arriba los plataformas.

 

Super Mario Galaxy. Wii, 2007. Todo patas arriba

92. El mundo oscuro

  • Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Luigi’s Mansion al revés: tenemos que rescatar a Luigi de una mansión fantasmagórica en el espacio. ¡Luego podremos jugar con él!

 

Super Mario Galaxy. Wii, 2007. El mundo oscuro

93. Zumbando

  • Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

Con el traje de abeja, Mario cambia un poco de su hombría por la capacidad de planear. Pero cuidado con el agua, claro.

 

Super Mario Galaxy. Wii, 2007. Zumbando

94. Y llega el Wiimote

  • Super Mario Galaxy (Wii, 2007)

El Wiimote añade nuevas formas de interactuar con Mario: podemos agitarlo para girar, apuntar a la pantalla y coger estrellitas...

 

Super Mario Galaxy. Wii, 2007. Con Wiimote

95. Multijugador brutal

  • New Super Mario Bros. (Wii, 2009)

Cuatro personajes, otros tantos Yoshis, plataformeo, Goombas, power ups, monedas... la locura multijugador llega a la saga.

 

New Super Mario Bros. Wii. Wii, 2009. Multijugador brutal

96. Globo-Yoshi

  • Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)

A Yoshi lo de salir de la atmósfera le debe dar gases, pero el caso es que le permite hincharse y volar como un globo. ¡Mola!

 

Super Mario Galaxy 2. Wii, 2010. Yoshi en globo

97. Gana al pajarito

  • Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)

Por variedad de situaciones no será: ahora disputamos una carrera agarrados a un pájaro que controlamos inclinando el wiimote.

 

Super Mario Galaxy 2. Wii, 2010. Gana al pajarito

98. Combate con Bowser

  • Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)

El combate contra un gigantesco Bowser en el espacio exterior es épico: no faltan ni unos coros. ¡Hasta ha aprendido a volar!

 

Super Mario Galaxy 2. Wii, 2010. Contra Bowser

99. Tanuki para todos

  • Super Mario 3D Land (3DS, 2011)

El Mario 3D más fiel a los clásicos: fases cortas y plataformeras, y encima vuelve el traje de tanuki... ¡hasta para los enemigos!

 

Super Mario 3D Land. 3DS, 2011. Tanuki para todos.

100. Ajusta el 3D

  • Super Mario 3D Land (3DS, 2011)

El efecto 3D deja patidifuso sin excepciones. Si no lo activamos, las ilusiones ópticas nos engañarán. ¡Mario siempre a la última!

 

Super Mario 3D Land. 3DS, 2011. Ajusta el 3D

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10 Comentarios

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Imagen de 1234567890
1

Muy bien el reportaje.

Lo que yo no entiendo es que 20 momentos correspondan al Mario 64, y que en esta parte, los 18 momentos que no pertenecen a Mario 64 se repartan entre 6 juegos... Tendríamos que ser más iguales.

Solo me alegro de volver a ver a mi querido Mario Sunshine. ¡Dios bendiga al Acuac!

Saludos.

Imagen de Nacho Bartolomé
2

Lo cierto es que Mario 64 se ha llevado un montón de momentazos, pero sin duda es de los Marios más impresionantes y que más nos marcó por su desarrollo y por lo que supuso, así que es normal que "le gane" a otros como Sunshine y New Super Mario Bros. Wii. ¡Había que elegir 100 momentos y de Mario 64 hay taaantos que sería un crimen descartar muchos!

Siempre podemos continuar la lista entre todos desde el #101... :)

Imagen de Auron22
3

bua¡ y puedo asegurar que se han dejado mas de la mitad, como mario se duerme, mario chilla cuando cae...... todas esas cosas hacian que hasta caerse por el precipicio fuera divertido, un juegazo al que todos deben jugar alguna vez, por que en algunas ocasiones, los graficos solo mejoran el apartado visual.......

Imagen de Sony-Box
4

El super mario sunshine mi favorito de los 3D, una pena que me lo pasara en lo de un amigo, y no lo tenga yo para disfrutarlo T_T.

Imagen de Mask DeMasque
5

Me siguen emocionando los momentos de Mario 64 buaaaa que espectaculo, sobre todo los 77 (que ca..... era el conejito lo que corria, yo lo que hacia era esperarlo porque si salia a por el no lo pillaba) y el 78 como cambia la musica y el aspecto de Mario sin gorra fue brutal.

Me ha encantado este formato, podrías continuar con los 100 momentos de Zelda,Fzero,Fox.......... si por franquicias, sagas y series no va a ser, hay tantas que teneis material para rato.

Imagen de Mirto
6

Me parece que os habeis quedado algo apurados en los 25 últimos, demasiado Mario 64

Imagen de David3
7

Haced los 100 mejores momentos de Zelda!!

Imagen de iruden
8

De Mario Sunshine también habia muchos momentazos rescatables que no habéis puesto, pero bueno, no voy a reñir por una tontería xDD.

Imagen de JMN99
9

Ojalá Nintendo lanzara un remake de Super Mario Sunshine para la 3DS...

Imagen de Auron22
10

que va, antes mario 64, se lo merece mas, y asi me harian comprarmela, el ocarina y el mario 64 juntitos con graficos remodelados, me gusta la idea¡¡¡¡¡¡

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