Double Dragon Neon

  • PS3
  • Xbox 360

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +12

  • Jugadores

    1 a 2

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Inglés

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Daniel Quesada

65

Hobby

En 1987, Double Dragon llegó a los salones recreativos con un planteamiento, que se alejaba de los clásicos planteamientos arcade: avanzar a base de derrotar cuerpo a cuerpo a los enemigos. El beat ´em up acababa de nacer y aún faltaban años para que llegaran otros iconos como Final Fight o Golden Axe. Las peleas callejeras de Billy y Jimmy Lee sentaron las bases del género, así que parece justo homenajear esete clásico de Taito, ahora que se cumplen 25 años desde su nacimiento. Preparad 800 Microsoft Points o 9,99 euros, que la pelea empieza de nuevo. Double Dragon Neon no es exactamente un "remake" del original, sino una reinterpretación del ...

Lo mejor

La conjunción de "morriña ochentera" y humor. Algunos golpes especiales son espectaculares.

Lo peor

El control podría ser más fluido y preciso. Los enemigos se repiten. La conexión entre animaciones.

Actualidad

  • Double Dragon Neon ya tiene fecha

    8

    WayForward y Majesco Entertainment nos transportarán a los años 80 con Double Dragon Neon para Xbox LIVE Arcade y PlayStation Network.

  • Nuevo tráiler de Double Dragon Neon

    7

    Los chicos de WayForward ya tienen todo listo para la llegada de Double Dragon Neon a Xbox Live Arcade y PlayStation Network. El esperado regreso de los hermanos

  • Anuncio de Double Dragon Neon

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    El estudio californiano WayForward, programadores de Contra 4 para Nintendo DS y Silent Hill Book of Memories para PlayStation Vita, son los encargados, con este

Comunidad

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